Créer une interface utilisateur graphique peut être complexe et fastidieux.
Sans les bons outils, le développement d’interfaces peut devenir une tâche décourageante, entraînant des interfaces peu attrayantes et non fonctionnelles.
Tkinter, une bibliothèque graphique intégrée à Python, facilite la création d’interfaces graphiques efficaces et multiplateformes. Découvrez comment tirer parti de Tkinter dans cet article.
Créez des interfaces graphiques interactives avec Python et TKinter !

Introduction à Tkinter Python
Tkinter est une bibliothèque graphique intégrée au langage de programmation Python, conçue pour faciliter la création d’interfaces utilisateur graphiques (GUI). Elle offre aux développeurs un moyen simple et efficace de concevoir des fenêtres, des dialogues, des boutons, des champs de texte et d’autres éléments d’interface graphique pour leurs applications.
Figure 1 : Introduction à Tkinter : Interface Python pour Tcl/Tk
Tkinter repose sur la bibliothèque graphique Tk, qui a été initialement développée pour le langage Tcl dans les années 1990. Tk a été conçu pour fournir une interface graphique multiplateforme avec un ensemble d’outils et de widgets permettant de créer des applications visuellement attrayantes. Au fil du temps, Tk a été adapté pour plusieurs autres langages de programmation, mais Tkinter reste l’implémentation dédiée à Python, offrant une intégration transparente avec le langage et un accès direct à ses fonctionnalités.
Avantages de l'interface graphique Tkinter
Simplicité d'utilisation :
Tkinter est inclus avec Python, ce qui élimine le besoin d’installer des bibliothèques externes. Cela le rend très accessible pour les débutants souhaitant créer des interfaces graphiques (GUI). La figure suivante montre un exemple simple d’interface réalisée avec Tkinter, illustrant la simplicité de son utilisation pour afficher un bouton.
Portabilité :
Les applications créées avec Tkinter fonctionnent sur plusieurs plateformes (Windows, macOS, Linux) sans nécessiter de modifications majeures du code. La figure suivante illustre les trois principales plateformes compatibles, démontrant ainsi la portabilité de Tkinter.
Documentation abondante :
Tkinter dispose d’une vaste documentation ainsi que de nombreux exemples en ligne, facilitant ainsi son apprentissage. La figure ci-dessous illustre la structure détaillée de cette documentation, en mettant en avant les sections essentielles pour débuter et approfondir vos connaissances.
Bibliothèque légère :
Comparé à d’autres frameworks GUI comme PyQt ou Kivy, Tkinter est léger, facile à charger et ne requiert pas de grandes ressources.
Widgets standards :
Tkinter est une bibliothèque Python qui fournit une grande variété de widgets pour la construction d’interfaces utilisateur graphiques. Il offre tous les widgets de base (boutons, étiquettes, champs de texte, etc.), qui suffisent pour construire des interfaces simples et fonctionnelles. Le schéma ci-dessous illustre les principaux widgets proposés par Tkinter qui permettent de créer des interfaces utilisateur simples et fonctionnelles.
Facilité d'intégration :
Il peut être facilement intégré avec d’autres bibliothèques Python, telles que Pandas, Matplotlib, ou encore SQLite, pour créer des applications plus puissantes.
Développement rapide :
Avec un code concis et des abstractions simples, il est possible de créer des interfaces graphiques en peu de temps.
Limites de la bibliothèque Tkinter
Bien que Tkinter soit une excellente bibliothèque pour créer des interfaces graphiques simples et qu’elle soit intégrée à Python, elle présente certaines limitations. Ces limites peuvent rendre Tkinter moins adapté pour des projets plus complexes ou des applications nécessitant des fonctionnalités avancées ou un design moderne. Voici les principales limitations de Tkinter :
Design et apparence vieillots :
Tkinter propose une interface graphique fonctionnelle, mais son apparence par défaut est relativement simple et parfois considérée comme vieillotte par rapport aux interfaces modernes. Les éléments visuels peuvent paraître basiques en comparaison avec ceux d’autres bibliothèques comme PyQt ou Kivy , qui offrent des interfaces graphiques plus élégantes et plus professionnelles.
Fonctionnalités graphiques limitées :
Tkinter est idéal pour créer des applications légères , mais il n’est pas conçu pour des interfaces graphiques très complexes ou riches en éléments multimédias. Si vous avez besoin d’effets graphiques avancés, de dessins vectoriels, ou de visualisations 3D, Tkinter peut être trop limité.
Personnalisation limitée :
Bien que Tkinter fournisse les widgets de base comme des boutons, des listes et des zones de texte, la personnalisation avancée de ces widgets est plus difficile que dans d’autres frameworks. Par exemple, modifier l’apparence d’un widget ou ajouter des animations n’est pas aussi simple que dans Kivy ou Qt .
Manque de widgets avancés :
Widgets Tkinter | Widgets avancés Kivy |
---|---|
Button | RecycleView |
Label | Slider |
Entry | ToggleButton |
Text | Switch |
Listbox | Spinner |
Menu | ModalView |
Checkbutton | Carousel |
Radiobutton | VideoPlayer |
Scale | Graph |
Frame | Scatter |
Canvas | |
GestureBox |
Mauvaise gestion de la responsivité :
Comparé à d’autres bibliothèques, Tkinter ne gère pas facilement les interfaces responsives ou adaptatives. Si vous devez créer une interface qui s’ajuste dynamiquement aux changements de taille de fenêtre ou d’écran (comme pour les applications mobiles ou les écrans à haute résolution), Tkinter peut poser des défis en termes de redimensionnement automatique.
Performances limitées :
Pour les applications graphiques intensives ou celles nécessitant des performances élevées, Tkinter peut devenir lent, surtout lorsqu’il s’agit de gérer un grand nombre de widgets ou des interactions complexes. Pour des applications nécessitant une optimisation poussée ou des interfaces très réactives, d’autres frameworks comme PyQt ou Kivy offrent de meilleures performances.
Pas optimisé pour les applications mobiles :
Tkinter est principalement conçu pour les applications de bureau . Si vous souhaitez développer des applications mobiles ou tactiles, Kivy est plus approprié, car il offre des outils spécifiquement conçus pour les applications multiplateformes (Android, iOS, etc.).
Widgets Tkinter : Exploration et Utilisation
Les widgets sont des éléments de l’interface graphique utilisateur (GUI) qui permettent aux utilisateurs d’interagir avec une application en mode graphique. En termes simples, ce sont des composants préfabriqués utilisés pour créer des interfaces utilisateurs conviviales et fonctionnelles.
Avec la bibliothèque Tkinter en Python, les widgets sont des objets Python qui représente divers éléments d’interface.
Widget | Description | Exemple |
---|---|---|
Button | Un bouton que l’utilisateur peut cliquer. | tk.Button(root, text= »Cliquez-moi ») |
Entry | Une zone de texte sur une seule ligne pour la saisie d’utilisateur. | tk.Entry(root) |
Text | Une zone de texte multi-lignes pour la saisie ou l’affichage de texte. | tk.Text(root) |
Label | Une étiquette pour afficher du texte ou une image. | tk.Label(root, text= »Bonjour ») |
Listbox | Une liste déroulante permettant à l’utilisateur de sélectionner un ou plusieurs éléments. | tk.Listbox(root) |
Menu | Un menu déroulant avec plusieurs options. | tk.Menu(root) |
Ces widgets facilitent l’interaction avec les utilisateurs en leur offrant des éléments visuels et interactifs pour contrôler le flux de l’application.
Programmation événementielle avec Tkinter
Jusqu’à présent, en Python, vous avez probablement programmé en utilisant la programmation séquentielle. Dans ce modèle, le code est exécuté ligne par ligne, de manière séquentielle, c’est-à-dire que chaque instruction est traitée après l’autre dans un ordre strict. Voici un exemple de Programmation Séquentielle :
print("Début")
print("Faire quelque chose")
print("Fin")
Voici la sortie d’exécution de ce code :
Cependant, avec Tkinter, nous utilisons la programmation événementielle. Ce modèle repose sur les actions de l’utilisateur, telles que le clic sur un bouton ou la saisie de texte dans une zone. Au lieu d’exécuter le code dans un ordre strict, le code répond aux événements déclenchés par l’utilisateur.
Pour mieux comprendre ce paradigme, imaginez que vous créez une fenêtre avec un bouton sur lequel est écrit « Cliquez-moi ». Si vous lancez le programme, rien ne se passera immédiatement. Cependant, si vous cliquez sur ce bouton, un événement sera déclenché, et une action associée à cet événement pourra être exécutée.
Voici un exemple de Code Tkinter avec la Programmation Événementielle :
import tkinter as tk
# Fonction qui sera appelée lorsque l'utilisateur clique sur le bouton
defon_button_click():
print("Le bouton a été cliqué !")
# Créer la fenêtre principale
root = tk.Tk()
root.title("Exemple de Tkinter")
# Créer un bouton
bouton = tk.Button(root,text="Cliquez-moi",command=on_button_click)
# Placer le bouton dans la fenêtre
bouton.pack()
# Démarrer la boucle d'événements
root.mainloop()
Dans cet exemple, le programme sera « en pause » en attendant que l’utilisateur interagisse avec le bouton. Lorsque le bouton est cliqué, la fonction on_button_click() est exécutée, et un message est affiché dans la console. Voici le résultat retourné après l’exécution du code :
Dans cet exemple, le programme reste « en pause » en attendant que l’utilisateur interagisse avec le bouton. Lorsque ce dernier est cliqué, la fonction on_button_click() est exécutée, et un message est affiché dans la console. Comme vous pouvez le constater dans la figure précédente, en cliquant sur le bouton, un message s’affiche dans la console en disant : « Le bouton a été cliqué ! » . C’est un exemple de programmation événementielle , où chaque action ou mouvement de l’utilisateur déclenche une réponse ou une action spécifique dans le programme.
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FAQ
Qu'est-ce que Tkinter et à quoi sert-il?
Quels sont les avantages de Tkinter?
Quelles sont les limites de Tkinter?
Comment fonctionne la programmation événementielle avec Tkinter?
Quels sont les principaux widgets de Tkinter?
Conclusion
En somme, Tkinter est une bibliothèque graphique puissante et accessible pour créer des interfaces utilisateur avec Python. Quelle autre bibliothèque ou outil préférez-vous pour vos projets d’interfaces graphiques?