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En cours de lecture : Techniques d’estimation pour un Sprint réussi
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Développement

Techniques d’estimation pour un Sprint réussi

L'Équipe Alphorm Par L'Équipe Alphorm 13 janvier 2025
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Estimer les User Stories est une étape cruciale du Sprint Planning souvent mal comprise.

Une mauvaise estimation peut entraîner des sprints mal planifiés, des retards et des objectifs non atteints.

Cet article explore des méthodes efficaces comme le Planning Poker pour garantir des estimations précises et un Sprint réussi.

Table de matière
Introduction à l'Estimation des User StoriesEstimation des Items du Backlog en Sprint PlanningTechniques pour Estimer les User StoriesPlanning Poker et Points de ComplexitéExemples Pratiques avec le Scrum MasterConclusion sur l'Estimation en ScrumFAQConclusion

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Introduction à l'Estimation des User Stories

Dans cet atelier, nous allons aborder une étape essentielle du Sprint Planning : l’estimation des User Stories. Une fois les items du backlog sélectionnés pour le Sprint, il est crucial de les estimer afin de déterminer la charge de travail que l’équipe de développement pourra assumer. L’estimation permet non seulement de mieux planifier le Sprint, mais aussi d’engager les développeurs sur des objectifs réalistes.

Nous explorerons diverses méthodes d’estimation, notamment l’utilisation des points de complexité et l’outil Planning Poker, qui favorise la collaboration et la discussion au sein de l’équipe. Cet atelier vous fournira les compétences nécessaires pour faciliter cette phase critique du Sprint Planning, en assurant une évaluation précise des User Stories afin de constituer un Sprint Backlog solide et réalisable.

Estimation des Items du Backlog en Sprint Planning

Après avoir sélectionné des items du backlog et les avoir ajoutés au Sprint, la première étape est de les estimer.

Jusqu’à présent, nous avons ajouté trois User Stories à notre Sprint 4 :

  • Créer une vidéo sur le sprint planning.
  • Atelier dérouler une sprint planning.
  • Créer une vidéo sur le daily meeting.
Liste de backlog pour sprint en Agile Scrum

L’estimation permet de déterminer la charge de travail que les développeurs pourront assumer pendant le Sprint. Chaque item, qu’il s’agisse d’une User Story ou d’un bug, doit être estimé pour savoir combien de travail il représente.

Techniques pour Estimer les User Stories

Il existe plusieurs façons d’estimer les User Stories :

Méthode 1 : Ajouter directement une estimation :

Cliquez sur l’item et saisissez un nombre de points de complexité, par exemple 3 ou 21.

Tableau de tickets pour estimation Agile

Méthode 2 : Utiliser la section détails :

En affichant les détails de l’item, vous trouverez un champ de « Story Points » où vous pourrez ajouter votre estimation.

Interface d'estimation des User Stories en Sprint Planning

Méthode 3 : Ouvrir l'item dans une nouvelle page :

Une autre option est d’ouvrir la User Story dans une page dédiée et d’ajouter l’estimation de complexité.

Interface Jira pour estimer des User Stories

Planning Poker et Points de Complexité

Rôle du Scrum Master :

Le Scrum Master anime et facilite la réunion de Sprint Planning. Une fois que le Product Owner a expliqué la User Story et que l’équipe comprend les besoins sans ambiguïté, l’estimation peut commencer.

Évaluation Collaborative des User Stories avec le Planning Poker :

Chaque membre de l’équipe utilise des cartes de Planning Poker pour estimer la complexité des User Stories :

  • Les cartes comportent des valeurs comme 1, 2, 3, 5, 8, etc.
  • Le Scrum Master invite l’équipe à révéler simultanément leurs cartes.
  • Si les estimations varient, les membres discutent des raisons de leurs choix et ajustent leurs points jusqu’à obtenir un consensus.
Infos : C’est l’équipe de développement, et non le Product Owner ou le Scrum Master, qui réalise les estimations. Les développeurs sont les mieux placés pour évaluer la complexité des User Stories, car ils possèdent l’expertise technique nécessaire.

Exemples Pratiques avec le Scrum Master

User Story « créer une vidéo sur le Sprint Planning » :

Prenons l’exemple d’une User Story « créer une vidéo sur le Sprint Planning ». Si trois membres de l’équipe votent respectivement 5, 8 et 13, ils discutent pour se mettre d’accord sur une estimation finale, par exemple 8 . Une fois d’accord, cette valeur est ajoutée aux Story Points de l’item.

Illustration de l'estimation des User Stories

User Story « Atelier dérouler un Sprint Planning » :

De la même manière, pour la User Story suivante «atelier d’enroulement du Sprint Planning», vous utiliserez le Planning Poker pour l’estimer. Après avoir fait l’exercice, vous pouvez décider d’attribuer une estimation de 13 et l’enregistrer dans le backlog.

User Story « Créer une vidéo sur le Daily Meeting » :

Pour la User Story « Créer une vidéo sur le Daily Meeting », vous constaterez que c’est moins complexe que l’atelier. Il s’agit principalement d’une présentation PowerPoint avec un enregistrement d’écran, donc rien de très compliqué. Vous pouvez donc l’estimer à 5.

Tableau des tâches et estimation pour sprint agil

Conclusion sur l'Estimation en Scrum

Cet atelier a permis de comprendre pourquoi et comment estimer les User Stories dans un backlog. Après avoir sélectionné et estimé les items, il ne reste plus qu’à finaliser le Sprint Backlog, comprenant l’objectif du Sprint, les User Stories sélectionnées, et un plan pour les réaliser. La dernière étape sera couverte dans une vidéo séparée pour conclure ce processus de Sprint Planning.

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FAQ

Comment estimer les User Stories dans un Sprint Planning ?
Pour estimer les User Stories lors d’un Sprint Planning, il est essentiel d’utiliser des méthodes collaboratives comme le Planning Poker. Cela implique que chaque membre de l’équipe utilise des cartes pour proposer une estimation de la complexité des User Stories. Le consensus est atteint grâce à la discussion, ce qui permet d’assurer une évaluation précise et partagée par tous, facilitant ainsi la planification du Sprint.
Quelles méthodes utiliser pour estimer les User Stories ?
Plusieurs méthodes peuvent être utilisées pour estimer les User Stories. Parmi elles, l’ajout direct d’estimations via des points de complexité, l’utilisation de la section des détails pour ajouter des story points, ou encore l’ouverture de l’item dans une nouvelle page pour une estimation plus détaillée. Chaque méthode offre une approche différente pour juger de la charge de travail requise.
Quel est le rôle du Scrum Master dans l'estimation ?
Le Scrum Master joue un rôle crucial dans l’estimation des User Stories. Il facilite la réunion de Sprint Planning, s’assurant que le Product Owner a bien expliqué les User Stories. En animant les discussions lors de l’utilisation du Planning Poker, le Scrum Master veille à ce que l’équipe arrive à un consensus sur les estimations, tout en maintenant un climat de collaboration constructive.
Comment fonctionne le Planning Poker ?
Le Planning Poker est une méthode d’estimation collaborative où chaque membre de l’équipe utilise des cartes numérotées pour proposer des estimations de complexité. Après que chaque membre ait révélé sa carte, les différences sont discutées pour comprendre les raisons des écarts. Cela permet d’atteindre un consensus sur la complexité réelle de chaque User Story, facilitant ainsi la planification.
Pourquoi est-il important d'estimer les User Stories ?
Estimer les User Stories est crucial pour déterminer la charge de travail que l’équipe peut assumer durant un Sprint. Cela permet de planifier efficacement le Sprint, d’engager les développeurs sur des objectifs réalistes et d’assurer une répartition équitable des tâches. Une bonne estimation aide également à prévoir les ressources nécessaires et à aligner les attentes de l’équipe sur les livrables attendus.

Conclusion

Cet atelier vous a éclairé sur les techniques d’estimation des User Stories. Quelle méthode allez-vous adopter pour optimiser votre prochain Sprint Planning ?

ÉTIQUETÉ : Scrum
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Par L'Équipe Alphorm
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