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Développement

Comprendre les Systèmes Distribués

L'Équipe Alphorm Par L'Équipe Alphorm 9 janvier 2025
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Les systèmes informatiques modernes nécessitent des architectures efficaces pour gérer des opérations complexes.

Sans la bonne architecture, les systèmes peuvent devenir inefficaces, difficiles à maintenir, et peu résilients face aux pannes.

Cet article explore les différents modèles de systèmes distribués, offrant des solutions adaptées pour améliorer la performance et la gestion des systèmes.

Table de matière
Modèles de Systèmes DistribuésSystèmes Distribués : Client-ServeurSystèmes Distribués : Trois NiveauxSystèmes Distribués : Modèle N-TiersSystèmes Distribués : Pair-à-Pair (P2P)Modèle en Couches des Systèmes DistribuésModèle Événementiel des Systèmes DistribuésFAQConclusion

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Modèles de Systèmes Distribués

Les systèmes distribués changent d’un modèle à un autre. Chaque modèle d’un système distribué a ses propres caractéristiques et sa propre méthode d’envoi de flux et de réception. Plusieurs architectures actuelles et modernes sont basées sur ces modèles des systèmes distribués. Les modèles qui sont plus connus sont le modèle client-serveur, le modèle trois niveaux, et le modèle pair-à-pair.

Diagramme illustrant un système distribué.

Systèmes Distribués : Client-Serveur

Le modèle client-serveur est fondamental dans les systèmes distribués, en particulier dans le domaine du web. Dans ce modèle, le client, qui peut être un navigateur, une application mobile, ou un client lourd, envoie des requêtes au serveur pour obtenir des services (par exemple, le téléchargement de fichiers, le streaming, ou l’accès à une page web). Le serveur, de son côté, traite les demandes et répond au client dans une logique de requête-réponse.

Le protocole HTTP est souvent utilisé pour la communication entre le client et le serveur sur le web. Cependant, le modèle client-serveur présente une limite lorsqu’il s’agit de communications en temps réel, car le client doit envoyer une nouvelle requête chaque fois qu’il souhaite obtenir une mise à jour. C’est pour cela qu’un protocole plus adapté, le WebSocket , a été introduit pour permettre des connexions plus dynamiques et bidirectionnelles.

Diagramme de communication client-serveur internet

Systèmes Distribués : Trois Niveaux

Le modèle trois niveaux (ou trois tiers) segmente le système en trois couches distinctes :

  1. Le client :Il envoie les requêtes.
  2. Le serveur applicatif :Il traite la logique métier, incluant des fonctionnalités comme l’authentification, l’autorisation, et d’autres éléments clés de l’application.
  3. Le serveur de base de données :Stocke les données de manière centralisée et répond aux requêtes SQL du serveur applicatif.

Ce modèle offre une structure claire et modulaire, ce qui facilite la gestion et le développement de l’application.

Diagramme architecture 3-tiers systèmes distribués

Systèmes Distribués : Modèle N-Tiers

En évolution du modèle trois niveaux, le modèle n-tiers ajoute des couches supplémentaires pour renforcer la sécurité, améliorer la scalabilité, et optimiser les performances du système. Par exemple, le client peut être dirigé vers un pare-feu applicatif (WAF) qui analyse les requêtes avant qu’elles n’atteignent le serveur applicatif, ou être géré par un reverse proxy qui redirige le trafic vers les services appropriés.

Des composants intermédiaires, tels que des middlewares pour l’authentification et l’autorisation, peuvent également être intégrés pour fournir une couche supplémentaire de sécurité et de gestion des accès. Ce modèle permet également l’utilisation d’une mémoire cache entre le serveur applicatif et la base de données pour réduire la latence des requêtes et améliorer les performances globales du système.

Schéma de l'architecture des systèmes distribués

Systèmes Distribués : Pair-à-Pair (P2P)

Le modèle pair-à-pair (P2P) permet à chaque nœud du réseau d’agir à la fois comme client et serveur, éliminant ainsi la nécessité d’un point de contrôle central. Ce modèle est largement utilisé dans les réseaux de partage de fichiers, comme les systèmes Torrent, et dans les jeux multijoueurs.

L’absence d’une entité centrale permet une résilience accrue du réseau, mais ce modèle comporte également des défis. Par exemple, dans un environnement de jeu, il peut être plus difficile de contrôler la triche, et la communication directe entre les nœuds expose leurs adresses IP respectives.

Modèle Pair-à-Pair illustrant des systèmes distribués

Modèle en Couches des Systèmes Distribués

Le modèle en couches organise les ressources et les services d’un système distribué sous forme de couches superposées. Chaque couche fournit des services à la couche supérieure et reçoit des informations de la couche inférieure. Le modèle OSI , qui structure les protocoles réseau en sept couches, est un exemple classique de ce modèle.

Ce modèle en couches permet une modularité et une flexibilité accrues, car chaque couche peut être modifiée indépendamment des autres, facilitant ainsi la gestion et le développement du système.

Schéma des sept couches du modèle OSI

Modèle Événementiel des Systèmes Distribués

Le modèle basé sur les événements repose sur la communication asynchrone entre les nœuds. Dans ce modèle, la communication se fait par le déclenchement d’événements : un nœud émet un événement, auquel les autres nœuds peuvent s’abonner et répondre. Ce modèle est particulièrement efficace pour les applications nécessitant des notifications instantanées ou un traitement en temps réel, bien qu’il soit également complexe à gérer en raison de la nature asynchrone des interactions.

Ce modèle est souvent utilisé dans les architectures orientées services (SOA) et les architectures de microservices, où chaque service fonctionne de manière autonome mais peut déclencher des événements pour interagir avec d’autres services.

Schéma montrant un modèle d'événements distribués

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FAQ

Quels sont les modèles de systèmes distribués?
Les systèmes distribués peuvent être divisés en divers modèles, chacun ayant ses propres caractéristiques et applications uniques. Les principaux modèles incluent le modèle client-serveur, le modèle trois niveaux, le modèle n-tiers, le modèle pair-à-pair, le modèle en couches, et le modèle basé sur les événements. Chaque modèle a des avantages spécifiques, tels que la modularité, la scalabilité ou la résilience, et est choisi en fonction des besoins spécifiques de l’application.
Comment fonctionne le modèle client-serveur?
Le modèle client-serveur est un pilier des systèmes distribués, où le client envoie des requêtes à un serveur. Ce dernier traite ces requêtes et renvoie une réponse au client. Ce modèle est couramment utilisé sur le web, notamment avec le protocole HTTP. Bien que le modèle client-serveur soit efficace pour de nombreuses applications, il est limité pour les communications en temps réel, ce qui a conduit à l’adoption de protocoles comme WebSocket pour des connexions bidirectionnelles.
Quelles sont les caractéristiques du modèle trois niveaux?
Le modèle trois niveaux segmente un système en trois couches distinctes : le client, le serveur applicatif et le serveur de base de données. Cette architecture permet une séparation claire des responsabilités, où chaque niveau a un rôle spécifique. Le client envoie des requêtes, le serveur applicatif gère la logique métier, et le serveur de base de données stocke les informations. Ce modèle améliore la gestion et la maintenabilité des applications grâce à sa structure modulaire.
Quels sont les avantages du modèle pair-à-pair?
Le modèle pair-à-pair (P2P) est unique en ce qu’il permet à chaque nœud d’agir à la fois comme client et serveur, supprimant le besoin d’un point de contrôle central. Ce modèle est idéal pour les réseaux de partage de fichiers et les jeux multijoueurs en raison de sa résilience accrue. Cependant, l’absence de centralisation pose des défis, comme le contrôle de la triche dans les jeux et la protection des adresses IP des utilisateurs.
Qu'est-ce que le modèle basé sur les événements?
Le modèle basé sur les événements repose sur la communication asynchrone entre les nœuds d’un système. Cette approche permet aux nœuds d’émettre des événements auxquels les autres peuvent s’abonner et répondre, facilitant ainsi les applications nécessitant des notifications instantanées. Bien que ce modèle soit puissant pour les architectures orientées services et les microservices, sa nature asynchrone peut rendre sa gestion complexe.

Conclusion

Les systèmes distribués et leurs modèles variés offrent des solutions diversifiées pour répondre aux exigences modernes. Quel modèle pensez-vous qu’il serait intéressant d’explorer davantage pour vos projets technologiques?

ÉTIQUETÉ : Blockchain
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