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En cours de lecture : Matériaux pour Meuble Télé et Table Basse dans Blender
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3D et Animation

Matériaux pour Meuble Télé et Table Basse dans Blender

L'Équipe Alphorm Par L'Équipe Alphorm 15 novembre 2024
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Créer des matériaux réalistes pour vos meubles dans Blender peut être un défi.

Sans les bons matériaux, vos créations peuvent paraître plates et peu convaincantes, ce qui peut être frustrant.

Dans cet article, nous explorerons comment utiliser Blender pour appliquer des textures et couleurs spécifiques, transformant ainsi vos meubles en pièces saisissantes.

Table de matière
Matériaux Blender pour meuble TVFAQConclusion

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Matériaux Blender pour meuble TV

Comme nous l’avons fait pour le ViewLayer scene, nous allons passer en Viewlayer Fourniture . Sélectionner le meuble télé et créer un matériau, et pour le nom, c’est TV stand Wood.

Diagramme de flux pour créer un matériau Blender

La couleur sera AE7340 pour la Base Color.

Interface Blender création de matériaux

On va faire que nos pieds soient en métal. Ainsi, nous cliquons sur le + dans Materials Properties pour ajouter un nouveau matériau. Et ensuite cliquer sur New > renommer le TV stand Metal > Base color > 1D1D1D.

Configuration de matériaux dans Blender

Passer en Edit mode, puis sélectionner tous les pieds existants en faisant Ctrl + L après avoir sélectionné certaines faces (cela va sélectionner l’objet de la face sélectionnée) et assigner les avec ce matériau. Après, modifions le Metallic à 1 pour avoir un aspect métallique, bien sûr. Le Roughness va nous paramétrer la brillance, pour nous, faisons 0,27.

Interface Blender illustrant les paramètres de matériaux

Nous allons assigner des matériaux pour le tiroir . Donc, sélectionner le tiroir, choisir TV Stand Wood. Ensuite, ajouter un nouveau matériau et choisir TV Stand Metal.

Menu de création de matériaux dans Blender

En Edit mode, sélectionner le poignet du tiroir et assigner le TV Stand Metal.

Modèle 3D d'un meuble en bois dans Blender

Maintenant, nous allons faire la même chose pour les autres. Nous allons rester en Object Mode. En premier lieu, sélectionnons la table basse > ajouter un nouveau matériau > choisir le matériau TV Stand Wood > Séparer le matériau en appuyant sur le chiffre 3 > Renommer en Low Table Wood > Base color : 81461C.

Diagramme des étapes pour créer un matériel Blender

En deuxième lieu, sélectionnons les pieds , ensuite ajouter un nouveau matériau après choisir le matériau TV Stand Metal, puis séparer le matériau en appuyant sur le chiffre 3 ; renommer en Low Table Metal et Base Color : 616161, enfin le Rougness 0,418 .

Interface Blender pour matériaux 3D

En troisième lieu, modifions le texte , c’est-à-dire sélectionner le texte > ajouter un nouveau matériau > renommer en Text > Base color : 5DFF80.

Schéma de création de matériaux Blender

Nous avons fini de peindre pour les meubles en général. Mais continuons notre aventure. Voyons d’abord, ici en bas, le résultat du travail que nous avons fait tout à l’heure.

Modélisation d'un meuble TV avec Blender

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FAQ

Comment créer un matériau bois pour un meuble télé dans Blender ?
Pour créer un matériau bois pour un meuble télé dans Blender, sélectionnez l’objet, ajoutez un nouveau matériau et nommez-le ‘TV Stand Wood’. Définissez la couleur de base à AE7340. Cette couleur donnera l’aspect bois souhaité. Assurez-vous de bien assigner ce matériau aux parties appropriées pour obtenir un rendu réaliste de votre meuble télé dans votre scène Blender.
Comment ajouter un aspect métallique aux pieds d'un meuble dans Blender ?
Pour ajouter un aspect métallique aux pieds d’un meuble dans Blender, commencez par sélectionner les pieds en mode Édition. Ajoutez un nouveau matériau, nommez-le ‘TV Stand Metal’, et définissez la couleur de base à 1D1D1D. Réglez la valeur de Metallic à 1 pour obtenir l’effet métallique souhaité, et ajustez le Roughness à 0,27 pour contrôler la brillance. Cela donnera un aspect métallique réaliste aux pieds du meuble.
Comment assigner des matériaux à un tiroir dans Blender ?
Pour assigner des matériaux à un tiroir dans Blender, sélectionnez le tiroir et appliquez d’abord le matériau ‘TV Stand Wood’. Ensuite, ajoutez un nouveau matériau et choisissez ‘TV Stand Metal’ pour les parties métalliques. En mode Édition, sélectionnez le poignet du tiroir et assignez-lui le matériau métallique. Cela vous permettra de créer un tiroir avec des textures réalistes, en combinant bois et métal dans votre scène.
Comment créer un matériau pour une table basse dans Blender ?
Pour créer un matériau pour une table basse dans Blender, sélectionnez la table basse, ajoutez un nouveau matériau et choisissez ‘TV Stand Wood’. Séparez ce matériau et renommez-le ‘Low Table Wood’, avec une couleur de base de 81461C. Ensuite, pour les pieds, ajoutez un matériau ‘TV Stand Metal’, séparez-le, renommez-le ‘Low Table Metal’, et définissez la couleur à 616161 avec un Roughness de 0,418. Ces étapes vous permettent de créer des matériaux distincts pour votre table basse.
Comment appliquer un matériau à du texte dans Blender ?
Pour appliquer un matériau à du texte dans Blender, sélectionnez le texte et entrez en mode Édition. Ajoutez un nouveau matériau, renommez-le ‘Text’, et définissez la couleur de base à 5DFF80. Cette couleur donnera au texte un aspect vibrant et distinctif dans votre scène. Assurez-vous que le matériau est bien assigné au texte pour que les changements soient visibles dans le rendu final.

Conclusion

Maintenant que vous savez comment créer des matériaux réalistes dans Blender, comment envisagez-vous d’améliorer vos futurs projets 3D avec ces techniques ?

ÉTIQUETÉ : Blender
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