La gestion des effets de bord dans Jetpack Compose peut devenir complexe sans outils appropriés.
Des effets de bord mal gérés peuvent entraîner des comportements imprévisibles et une architecture confuse.
Cet article présente SideEffect, une API de Jetpack Compose, pour exécuter des effets de bord synchronisés avec les recompositions.
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Introduction
Dans Jetpack Compose, la gestion des effets de bord (side effects) est cruciale pour maintenir une architecture propre et prévisible. Les effets de bord sont des opérations ou des actions qui modifient des états ou des variables en dehors du composable lui-même.
Concept de SideEffect
SideEffect est une API de Jetpack Compose conçue pour exécuter des effets de bord de manière synchronisée avec le cycle de vie des composables. SideEffect est principalement utilisé pour publier ou mettre à jour un état en dehors du composable
Fonctionnement de SideEffect
SideEffect s’exécute chaque fois que le composable est recomposé. Cela signifie que tout code placé à l’intérieur de SideEffect sera exécuté à chaque recomposition, indépendamment des changements dans les paramètres ou les clés. Cependant.
Syntaxe de SideEffect :
@Composable
fun MyComposable() {
SideEffect {
// Code à exécuter à chaque recomposition
}
}
Exemple
d'Utilisation
de SideEffect
Pour illustrer l’utilisation de SideEffect, considérons un exemple simple où nous avons besoin de gérer un timer dans un composable. Nous utiliserons SideEffect pour mettre à jour un état à chaque recomposition du composable.
Exemple de Code
@Composable
fun TimerScreen() {
// Déclaration de l'état mutable pour le timer
var timerValue by remember { mutableStateOf(0) }
// Utilisation de SideEffect pour mettre à jour le timer
SideEffect {
// Simulation d'un timer en utilisant une coroutine
LaunchedEffect(Unit) {
while (true) {
delay(1000L) // Attente de 1 seconde
timerValue += 1 // Incrémentation de la valeur du timer
}
}
}
// Interface utilisateur
Box(
modifier = Modifier.fillMaxSize(),
contentAlignment = Alignment.Center
) {
BasicText(
text = "Timer: $timerValue",
style = MaterialTheme.typography.bodyLarge
)
}
}
Résultat après traitement par le code :
Explication du Code
Déclaration de l’état timerValue : Nous utilisons remember et mutableStateOf pour créer un état mutable qui stocke la valeur du timer.
Utilisation de SideEffect : À l’intérieur de SideEffect, nous lançons une coroutine via LaunchedEffect pour simuler un timer. Cette coroutine met à jour l’état du timer chaque seconde.
Comparaison avec LaunchedEffect
Bien que SideEffect et LaunchedEffect puissent sembler similaires, ils servent des objectifs différents et sont utilisés dans des contextes distincts.
LaunchedEffect vs SideEffect
- LaunchedEffect :Utilisé pour lancer des coroutines et gérer des effets asynchrones. Il accepte une clé pour déterminer quand relancer l’effet.
- SideEffect :Utilisé pour exécuter du code synchronisé avec le cycle de vie des composables. Il ne prend pas de clé et ne peut pas utiliser de fonctions de suspension.
Exemple de LaunchedEffect pour comparaison :
@Composable
fun TimerScreen() {
var timerValue by remember { mutableStateOf(0) }
// Utilisation de LaunchedEffect pour lancer une coroutine
LaunchedEffect(Unit) {
while (true) {
delay(1000L)
timerValue += 1 } }
Box(
modifier = Modifier.fillMaxSize(),
contentAlignment = Alignment.Center
) { BasicText(
text = "Timer: $timerValue",
style = MaterialTheme.typography.bodyLarge ) }}
Résultat après traitement par le code :
Dans cet exemple, LaunchedEffect est utilisé pour lancer une coroutine qui met à jour l’état du timer chaque seconde. Contrairement à SideEffect, LaunchedEffect peut gérer des fonctions de suspension et accepter des clés pour contrôler la relance de l’effet.
Conclusion
SideEffect est un outil puissant pour gérer les effets de bord dans Jetpack Compose. Il est idéal pour exécuter du code synchronisé avec le cycle de vie des composables, mais il a des limitations telles que l’incapacité à utiliser des fonctions de suspension. Pour des opérations asynchrones, LaunchedEffect est plus approprié.
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FAQ
Comment fonctionne SideEffect dans Jetpack Compose ?
Quelle est la différence entre SideEffect et LaunchedEffect ?
Comment utiliser un timer avec SideEffect ?
Pourquoi SideEffect ne prend-il pas en charge les fonctions de suspension ?
Quand choisir LaunchedEffect plutôt que SideEffect ?
Conclusion
SideEffect est essentiel pour synchroniser les effets de bord avec le cycle de vie des composables. Avez-vous déjà exploré d’autres stratégies pour gérer les effets de bord en développement d’applications ?