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En cours de lecture : Découverte de la fenêtre Projet dans Unity
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Développement3D et Animation

Découverte de la fenêtre Projet dans Unity

L'Équipe Alphorm Par L'Équipe Alphorm 15 novembre 2024
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Organiser les actifs dans Unity peut être déroutant sans les outils appropriés.

Une mauvaise gestion des actifs entraîne des pertes de temps et un flux de travail inefficace.

La fenêtre Projet d’Unity offre des fonctionnalités puissantes pour gérer efficacement les actifs et améliorer la productivité.

Table de matière
FAQConclusion

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Le Project Window (fenêtre Projet) dans Unity est un espace crucial pour la gestion et l’organisation de tous les actifs (assets) utilisés dans votre projet. Il permet aux développeurs de naviguer, importer, organiser et gérer les fichiers nécessaires à la création d’un jeu ou d’une application.

Interface de Unity avec fenêtre Projet affichée

Dans la présente séquence, nous vous guiderons sur les différentes fonctionnalités et utilisations de la fenêtre Projet.

Fenêtre Projet Unity montrant Assets
  • Panneau de Navigation(Folder Panel) :Sur la gauche, il affiche la structure de dossiers de votre projet.
  • Panneau de Contenu(Content Panel) :Sur la droite, il affiche les fichiers et les sous-dossiers du dossier sélectionné dans le panneau de navigation.
Fenêtre Projet Unity avec dossiers et assets
  • Favorites (Favoris) :Il permet de marquer des dossiers ou des fichiers comme favoris pour un accès rapide. Faites un clic droit sur un dossier ou un fichier et sélectionnez « Ajouter aux Favoris ». Les favoris apparaissent dans un panneau spécial pour un accès rapide.
  • Assets :Ce dossier contiendra l’essentiel des ressources que nous importerons dans le projet. Il est donc important de le garder organisé.
  • Packages :Ce sont les ressources installées par défaut par Unity pour le bon fonctionnement du projet. Vous n’aurez généralement pas besoin d’y toucher.
Capture d'écran du menu création dans Unity

Dans notre cas, nous créerons un nouveau dossier que nous allons renommer « Model 3D ». Nous allons ensuite, glisser – déposer dans ce dossier le model 3D d’une voiture :

Fenêtre Projet Unity montrant un modèle 3D de voiture

En faisant à nouveau un glisser – déposer dans la fenêtre hiérarchie, la voiture apparaît dans notre Scène. Si vous supprimez la voiture de la hiérarchie, elle disparaîtra de la scène mais pas du projet.

A présent, utilisons le raccourci « Ctrl + N » ou le menu « File > New Scene » pour créer une nouvelle scène :

Fenêtre projet Unity avec modèle de scène 3D

Prenons par défaut la scène avec caméra et lumière, puis validons avec le bouton « Create ». Renommons notre scène comme suit : « SecondeScene ». En règle générale, vous devriez éviter les accents.

Faites un clic droit sur le dossier « Scenes » et choisissez « Show in Explorer ». En fonction de la localisation de votre projet vous serez redirez vers l’emplacement du dossier « Scenes » sur votre disque dur :

Fenêtre de projet Unity, liste de scènes

Vous pouvez parcourir la racine du projet et vous rendre compte que certains types de dossiers/fichers sont internes à Unity et n’apparaîtront pas dans l’éditeur. C’est le cas des fichier.meta.

Un dernier tour sur cette fenêtre nous permet de remarquer :

Barre d'outils et icônes dans Unity
  • La barre de recherche :Elle aide à retrouver plus faciliter vos différentes ressources
  • Les options de filtrage :Utile pour filtrer vos recherches par type, label ou autres…

La fenêtre Projet est un outil essentiel dans Unity pour gérer et organiser tous les éléments de votre projet. En utilisant efficacement les fonctionnalités offertes par cette fenêtre, vous pouvez améliorer votre flux de travail et maintenir une organisation claire de vos assets, ce qui est crucial pour le développement d’un projet de jeu ou d’application réussi.

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FAQ

Comment naviguer dans la fenêtre Projet d'Unity?
La navigation dans la fenêtre Projet d’Unity se fait principalement via le panneau de navigation à gauche et le panneau de contenu à droite. Le panneau de navigation affiche la structure de dossiers de votre projet, tandis que le panneau de contenu montre les fichiers et sous-dossiers du dossier actif. Utilisez ces panneaux pour explorer et organiser vos actifs Unity de manière intuitive, facilitant ainsi la gestion de votre projet.
Comment organiser les assets dans Unity?
Pour organiser vos assets dans Unity, utilisez le dossier Assets, qui contient toutes les ressources importées. Créez des sous-dossiers pour classer vos fichiers par type ou fonction, et utilisez la fonction de favoris pour un accès rapide aux éléments fréquemment utilisés. Cette organisation est cruciale pour maintenir un flux de travail efficace et une gestion claire des ressources.
Comment ajouter des favoris dans la fenêtre Projet?
Ajouter des favoris dans la fenêtre Projet est simple. Faites un clic droit sur un dossier ou un fichier, puis sélectionnez ‘Ajouter aux Favoris’. Les éléments marqués apparaîtront dans un panneau spécial pour un accès rapide. Cette fonctionnalité est utile pour retrouver rapidement des ressources clés et optimiser votre flux de travail dans Unity.
Comment créer une nouvelle scène dans Unity?
Pour créer une nouvelle scène dans Unity, utilisez le raccourci ‘Ctrl + N’ ou allez dans le menu ‘File > New Scene’. Sélectionnez une scène par défaut avec caméra et lumière, puis cliquez sur ‘Create’. Renommez la nouvelle scène pour éviter les accents et organisez-la dans le dossier ‘Scenes’ pour garder votre projet bien structuré.
Quels sont les outils de recherche dans la fenêtre Projet?
La fenêtre Projet d’Unity dispose d’une barre de recherche et d’options de filtrage. Utilisez la barre de recherche pour localiser rapidement les fichiers, et les options de filtrage pour affiner les résultats par type ou label. Ces outils vous aident à gérer efficacement vos actifs et à gagner du temps lors de la navigation dans votre projet.

Conclusion

La fenêtre Projet est un outil indispensable pour tout développeur utilisant Unity. Comment comptez-vous tirer parti de ses fonctionnalités pour optimiser votre flux de travail?

ÉTIQUETÉ : Unity
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Par L'Équipe Alphorm
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