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3D et Animation

Création du tiroir pour meuble TV en 3D

L'Équipe Alphorm Par L'Équipe Alphorm 15 novembre 2024
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Créer un tiroir réaliste pour un meuble télé dans Blender peut être complexe.

Sans les bonnes techniques, vous risquez des erreurs de modélisation et de proportions incorrectes.

Cet article vous guide à travers chaque étape pour créer un tiroir parfait en utilisant Blender.

Table de matière
Créer le tiroir du meuble téléFAQConclusion

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Créer le tiroir du meuble télé

Schéma tiroir meuble TV en construction

Nous allons maintenant créer le tiroir du meuble. Tout d’abord, rendez le meuble non-sélectionnable dans l’outliner et rendez le tiroir sélectionnable en cliquant sur l’icône tête de flèche ; dans notre cas, le tiroir est nommé « plane.001 » . Tout cela en Object mode.

Diagramme modifiant débrodement tiroir meuble

Vous voyez qu’il y a une arête de gauche qui déborde de notre tiroir. Nous allons le modifier en faisant Edit mode > Snap > Edges > sélectionner cette arête > G > Y > déplacer comme dans la figure ci-dessous.

Comparaison avant après tiroir meuble télé

Ensuite, sélectionne tout (touche A ) et clique sur F pour faire la face frontale du tiroir.

Tiroir de meuble télé en modélisation 3D

Retournons en mode objet et regardons bien que le tiroir remplisse tout l’encadrement. Pourtant, dans la vie réelle, pour un tiroir, il y a un espacement entre l’encadrement et la face frontale. Donc nous allons créer cela.

Choisir la touche Tab , ensuite la touche S et enfin déplacer la souris en veillant à avoir un espacement comme dans l’illustration en bas.

Modèle 3D tiroir meuble télé moderne

C’est mieux maintenant, mais cela n’est pas encore terminé. Il est toujours nécessaire d’activer le Snap, puis de faire E et X pour étirer jusqu’au fond du meuble. En mode objet, afin d’obtenir un aperçu un peu amusant, nous allons sortir le tiroir, c’est-à-dire en appuyant sur G puis X avec un léger pas.

Projet de conception de tiroir meuble TV

Hélas, notre tiroir est un cube. Nous allons le modifier.

Diagramme Extrude vs Insert Faces

Cliquons sur la barre de division pour se mettre en vue locale > Edit mode. Nous allons voir la différence entre Extrude et Insert Faces ; les deux se trouvent sur la barre des outils en Edit mode. Si nous sélectionnons une face et faisons E suivie de S , cela va ajouter une nouvelle face ayant la même dimension que la face d’origine sélectionnée, mais le scale sera différent et, en plus, les espaces entre les arêtes des faces d’origine et celle du nouveau ne seront pas les mêmes. Pour l’outil insert faces de raccourcis clavier, il sera contraire de tout cela, sauf le Scale, qui aussi change.

Exemple d'inset faces pour tiroir meuble

Dans notre cas, nous allons modifier la partie en haut qui est un peu de forme carrée. Nous allons utiliser l’insert faces et de valeur 0,02 m pour le thickness.

Blender Inset Faces pour tiroir meuble

Activer le Toogle X-Ray , cliquez sur 3 et ensuite faites E et Z pour déplacer la face créée tout à l’heure et la déplacer en ou à l’intérieur du cube. Arrentez si la distance est approximativement équivalente.

Capture logiciel pour tiroir meuble

Passer en mode objet et désactiver la vision locale ; déplacer le point d’origine vers le centre du tiroir en cliquant sur l’option « Set origin » et « Origin to geometry » . Sauvegarder et renommer.

Modèle 3D tiroir meuble télé en construction

Et voilà, nous avons terminé le tiroir.

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FAQ

Comment rendre un objet non-sélectionnable dans Blender ?
Pour rendre un objet non-sélectionnable dans Blender, vous devez utiliser l’outliner. Repérez l’icône tête de flèche à côté de l’objet que vous souhaitez rendre non-sélectionnable. Cliquez dessus pour désactiver la sélection de cet objet. Cela permet de travailler sur d’autres parties du modèle sans interférer avec l’objet en question, comme dans notre cas avec le tiroir du meuble télé.
Comment ajuster une arête dans Blender ?
Pour ajuster une arête dans Blender, passez en Edit mode, sélectionnez l’arête à ajuster et utilisez l’outil Snap. Sélectionnez l’arête, puis appuyez sur G et Y pour la déplacer le long de l’axe Y. Cela permet de corriger tout débordement indésirable, comme montré lors de l’ajustement du tiroir du meuble télé.
Comment ajouter un espacement autour d'un tiroir dans Blender ?
Pour ajouter un espacement autour d’un tiroir dans Blender, initiez le mode Edit, puis utilisez Tab pour sélectionner l’objet. Ensuite, appuyez sur S pour redimensionner et déplacez la souris pour ajuster l’espace entre le tiroir et le cadre. Cela simule l’espacement réaliste autour d’un tiroir, essentiel pour le design intérieur.
Quelle est la différence entre Extrude et Insert Faces dans Blender ?
Extrude et Insert Faces sont deux outils de modélisation dans Blender. Extrude (E) étend une face sélectionnée, tandis qu’Insert Faces réduit la face pour créer un nouvel espace à l’intérieur. Extrude est utile pour ajouter de la profondeur, tandis qu’Insert Faces est parfait pour des détails précis, comme ajuster les dimensions du tiroir.
Comment recentrer l'origine d'un objet dans Blender ?
Pour recentrer l’origine d’un objet dans Blender, allez en mode Objet, sélectionnez l’objet, puis cliquez sur ‘Set origin’ et choisissez ‘Origin to geometry’. Cela repositionne le point d’origine au centre de la géométrie de l’objet, assurant une manipulation plus précise, une étape finale essentielle dans la création d’un tiroir.

Conclusion

La création d’un tiroir pour un meuble télé avec Blender est un processus enrichissant qui améliore vos compétences en modélisation 3D. Quelle sera votre prochaine création 3D inspirée par ce tutoriel ?

ÉTIQUETÉ : Blender
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