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En cours de lecture : Créer un Prototype Figma Interactif
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3D et Animation

Créer un Prototype Figma Interactif

L'Équipe Alphorm Par L'Équipe Alphorm 3 janvier 2025
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Créer un prototype interactif dans Figma peut sembler complexe.

Sans une bonne compréhension, les interactions risquent d’être maladroites, frustrant l’utilisateur.

Cet article vous guide pas à pas pour configurer un sticky scroll et tester efficacement votre prototype.

Table de matière
Finaliser le prototype FigmaTester le prototype Figma efficacementFAQConclusion

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Quand on a fait notre scénario d’utilisation, on a dit que l’utilisateur va scroller à travers les différentes pages. Vous allez surement dire : « Mais là les pages sont séparées les unes des autres, comment va-t-on pouvoir scroller dessus ? ». C’est une très bonne question, c’est pour cela que nous allons créer un autre frame appelé sticky scroll .

Pour y arriver, commencer d’abord par grouper tout le contenu du frame pour chaque page.

Interface Figma détaillant le groupement de contenu

Faites de même avec les autres pages en incrémentant le numéro de la page à chaque groupe.

Prototype Figma Adidas x Zalando avec chaussure

À présent, dupliquez la page d’accueil et renommez-la en sticky scroll , puis il vous reste à étirer le nouveau frame afin d’ajouter les autres pages sur le bas.

Design Figma avec Adidas Gold Stripe

Vous pouvez à présent copier le groupe que vous avez créé dans chaque page dans le sticky scroll et de bien les placer les unes au-dessous des autres.

Exemple de prototype Figma avec sticky scroll

Répétez le processus avec la page vote, sauf qu’il faudra redimensionner le bakcground.

Interface Figma de vote mensuel sur prototype

Continuer avec la page Gold Stripe Edition et Adidas, en ajoutant un rectangle blanc en guise de fond blanc des pages pour garder la même dimension quand on va le copier dans le sticky scroll.

Boîte Adidas avec instructions QR Code

Si vous voulez plus d’espace sur le sticky scroll et que vous avez besoin de l’étirer n’oublier de définir les constraints pour chaque groupe possédant le contenu de chaque page dans afin que les éléments ne soient pas infectés.

Interface prototype Figma affichant des maquettes.

Rajouter la page footer, avec notamment un rectangle noir en guise de fond.

Prototype Figma du programme Adiclub Adidas

Finaliser le prototype Figma

Après avoir posé notre sticky scroll , il est à présent possible de scroller à travers les différentes pages. Pouvoir constater cela, sélectionner le frame et passer en mode présentation et scroller à l’aide de votre souris.

Instructions pour Adidas Gold Stripe sur ordinateur

Mais bien évidemment, il nous reste à poser les différentes interactions sur notre site. Suivez juste le guide dans le tableau suivant pour créer les interactions en mode prototype :

Pour les bandes dorées

Cliquer sur une des bandes et appuyer sur le bouton « + » pour ajouter une interaction.

Options d'interactions dans Figma Prototype

Après, il faudra modifier les propriétés comme ceci :

Réglages survol prototype Figma

Bouton JE TENTE MA CHANCE

Pareil pour ce bouton, créer d’abord une interaction dans la section prototype puis ajouter ces propriétés pour pouvoir changer l’état du bouton lors d’un clic.

Interface prototype Figma avec bouton clic

Bouton EMAIL

Recommencer le même processus avec le bouton EMAIL.

Interface Figma montrant réglages interactions

Toujours avec la même démarche avec le bouton LIKE qui va changer d’état lorsqu’on clique dessus.

Menu prototype Figma montrant interaction clic

Assurez-vous d’avoir ajouté l’interaction sur les trois boutons LIKE

Bouton REJOINDRE

Pour celui-ci aussi, vous allez créer une interaction puis ajouter les propriétés suivantes.

Interface Figma avec interactions de prototype

Bouton du footer

Pour ces derniers, on va changer d’état lorsqu’on passe la souris au-dessus donc vous allez ajouter les propriétés suivantes sur chaque bouton.

Menu d'interactions survol Figma

Ça sera tout pour les interactions qu’on retrouvera sur notre site. Dans la partie qui va suivre, nous allons tester tout ça et ajouter des transitions pour animer notre site web.

Tester le prototype Figma efficacement

Tout d’abord afin de pouvoir tester notre projet directement sur le sticky scroll, il faut d’abord définir un flow car sinon on retrouvera les wireframes et les autres pages quand on sera en mode présentation. Pour créer un flow, sélectionner le sticky scroll et cliquer sur Flow starting point comme indiqué sur la figure.

Interface Figma avec point de départ

Nommez-le comme Flow web, car on va créer un autre flow pour la version mobile par la suite.

Maintenant, vous pouvez essayer de faire passer la souris au-dessus des bandes pour voir les interactions.

Chaussure Adidas Gold Stripe Edition

Essayer aussi de cliquer sur les boutons pour les tester et voir les interactions.

Comparaison de design d'un bouton sur Figma

Constatez que si l’on appuie sur le bouton, on ne peut pas revenir vers l’état précédent. On reste bloqué sur l’état On , on va ajuster cela dans la prochaine partie pour que l’on puisse revenir vers l’état Off après un certain délai.

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FAQ

Comment créer un sticky scroll dans Figma ?
Pour créer un sticky scroll dans Figma, commencez par regrouper le contenu de chaque page. Dupliquez votre page d’accueil, renommez-la en ‘sticky scroll’, puis étirez le frame pour inclure les autres pages. Copiez les groupes dans le sticky scroll et placez-les successivement. Assurez-vous d’ajuster les constraints pour maintenir la mise en page.
Comment tester les interactions dans un prototype Figma ?
Pour tester les interactions dans votre prototype Figma, sélectionnez le sticky scroll et passez en mode présentation. Vous pourrez alors scroller et interagir avec les éléments via votre souris. Ajoutez un flow pour structurer votre test, et nommez-le pour distinguer les différents scénarios de test.
Comment ajouter des interactions aux boutons dans Figma ?
Pour ajouter des interactions aux boutons dans Figma, sélectionnez un bouton, puis cliquez sur le bouton ‘+’ pour ajouter une interaction. Modifiez les propriétés pour définir l’état souhaité lors d’un clic. Répétez le processus pour chaque bouton, en ajustant les propriétés pour chaque interaction spécifique.
Pourquoi utiliser un prototype interactif dans Figma ?
Utiliser un prototype interactif dans Figma vous permet de simuler l’expérience utilisateur réelle, tester les flux d’interaction et identifier les améliorations nécessaires avant le développement. Cela facilite la communication entre les designers et les développeurs en visualisant les interactions planifiées.
Comment définir un flow dans Figma ?
Pour définir un flow dans Figma, sélectionnez votre frame principal, puis cliquez sur ‘Flow starting point’. Nommez votre flow pour organiser différents scénarios de test. Ce processus est crucial pour structurer votre prototype et faciliter le passage entre les différentes étapes de conception.

Conclusion

En utilisant Figma pour créer des prototypes interactifs, vous améliorez considérablement l’expérience utilisateur de vos projets. Quels autres outils de design utilisez-vous pour enrichir vos prototypes ?

ÉTIQUETÉ : Figma
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