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3D et Animation

Créer des pieds pour meuble télé dans Blender

L'Équipe Alphorm Par L'Équipe Alphorm 15 novembre 2024
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Le manque de pieds sur un meuble télé peut diminuer sa stabilité et son esthétique.

Sans pieds appropriés, le meuble peut sembler inachevé et risquer d’endommager le sol.

Ce tutoriel vous guide pas à pas pour créer des pieds solides et esthétiques dans Blender, améliorant ainsi votre meuble télé.

Table de matière
Créer pieds meuble télé avec BlenderFAQConclusion

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Créer pieds meuble télé avec Blender

Notre meuble n’a pas de pieds depuis. Ainsi, nous allons la créer. Pour commencer, en Object mode, rend les objets que nous n’allons pas utiliser non-sélectionnables comme d’habitude.

Placez le curseur le point d’origine au centre du curseur 3D ; nous ajoutons un cube et nous modifions ses dimensions :

  • X = 0,05 m
  • Y = 0,05 m
  • Z = 0,5 m
Modèle 3D de pied de meuble TV en cours

N’oubliez pas de faire le scale après ( Ctrl + A ). Maintenant, nous allons le placer au niveau de la planche du meuble. Pour ce faire, sélectionner notre meuble, TV stand > Edit Mode > sélectionner la planche supérieure > Shift + S > cursor to selected.

Diagramme des étapes pour déplacer un pied de meuble TV

Si nous voulons sélectionner un objet tout en entier, par exemple une planche, nous pouvons sélectionner une de ses faces ou arêtes et faire Ctrl + L . Blender va sélectionner tous les points qui sont liés pour avoir l’objet entier.

Modélisation 3D d'un meuble télé sans pieds

Il faut passer en Object mode en désélectionnant le meuble et en sélectionnant le cube ; faire Shift + S ensuite selected to cursor . Actuellement, le cube est placé au milieu de la planche.

Image 3D d'un pied de meuble en modèle

Il faut maintenant le bien positionner et le modifier aussi. Cliquez sur la touche 3 et sur G , ensuite Y pour le déplacer un peu par rapport à l’avant de la planche. Après cela, aller en Edit mode et sélectionner la face supérieure du pied > G > Z > Positionner le pied à une distance de la face inférieure de la planche. Faire la même chose pour la face inférieure du pied.

Schéma d'un meuble TV étape par étape

Maintenant, nous allons créer les petits supports des pieds. Faites un Loop Cut et déplacez-le vers le haut en veillant à avoir une petite distance par rapport à la face supérieure. Une deuxième Loop Cut, mais vers le bas. Pour avoir une belle précision, en même temps que vous déplacez le Loop, maintenez la touche Ctrl . Cette technique est pour tous les déplacements.

En vue locale , la touche barre de division sélectionne les deux faces supérieures et inférieures du pied. Enfin, nous faisons S suivie de Shift + Z et de mesure 2 m pour X et Y.

Instructions 3D pour créer pieds meuble TV

Nous voulons que le pied rejoigne la face supérieure et inférieure des planches. La méthode est la suivante : Sélection des deux faces supérieure et inférieure du pied ; clique sur E ; clique sur S et enfin sur Z . Déplacer la souris jusqu’à ce qu’ils se cognent sur les planches.

Dessin d'un pied de meuble TV en plan

Notre planche est maintenant soutenue par un pied. Il reste juste les pieds du bas pour la base du meuble.

Support 3D pour meuble télé en conception

Nous allons faire la même chose pour les pieds du bas. En mode objet, placer le curseur et le point d’origine au centre et créer un cube de mesure X = 0,04 m , Y = 0,04 m et Z = 0,1 m . Ensuite, déplacer le tout au fond du meuble pour être son pied.

Diagramme création pieds meuble télé

Allez en Edit mode, faites vue locale pour la face inférieure du pied et faites E suivi de S pour avoir une face insérée. Revenir en vue normale, faire une extrusion suivant Z de la nouvelle face en veillant à avoir un petit pied. Maintenant, dupliquer l’objet pour faire tous les pieds de la base du meuble.

Modélisation 3D des pieds de meuble télé

Sélectionne tous les pieds et le meuble en dernier pour faire Ctrl + J les objets en un seul objet meuble. N’oublie pas de sauvegarder.

Modèle 3D d'un meuble TV dans Blender

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FAQ

Comment créer des pieds pour un meuble télé dans Blender ?
Pour créer des pieds pour un meuble télé dans Blender, commencez par ajouter un cube à la scène. Modifiez ses dimensions pour correspondre à la taille souhaitée des pieds. Ensuite, placez le cube correctement sous la planche du meuble en utilisant les commandes de déplacement et d’alignement. Utilisez des outils comme le Loop Cut pour ajuster les détails et assurer une bonne intégration des pieds au meuble.
Quelles sont les dimensions recommandées pour les pieds d'un meuble ?
Les dimensions recommandées peuvent varier selon le design, mais un bon point de départ est d’utiliser un cube dimensionné à X=0,05m, Y=0,05m et Z=0,5m pour la hauteur. Ce format offre une stabilité suffisante tout en assurant un design léger et élégant pour votre meuble télé. Ajustez ces dimensions en fonction du poids et de la taille de votre meuble.
Comment positionner correctement les pieds sous le meuble dans Blender ?
Pour positionner correctement les pieds sous le meuble dans Blender, sélectionnez le meuble en mode Edit et placez le curseur 3D à l’endroit souhaité. Ajoutez ensuite un cube et utilisez les commandes Shift+S pour aligner le cube avec le curseur. Assurez-vous que le pied est bien positionné en ajustant la hauteur et la position avec les outils de transformation disponibles.
Comment utiliser le Loop Cut pour ajuster la forme des pieds ?
Utilisez l’outil Loop Cut pour créer des coupes horizontales dans le cube qui forme le pied. Cela vous permet de contrôler la forme et l’épaisseur à différents niveaux. En maintenant la touche Ctrl pendant le déplacement du Loop Cut, vous pouvez verrouiller le mouvement pour une précision accrue. Cela est particulièrement utile pour créer des détails soignés sur les supports des pieds.
Comment combiner toutes les pièces du meuble en un seul objet ?
Pour combiner toutes les pièces du meuble en un seul objet dans Blender, sélectionnez tous les pieds et le meuble en dernier. Utilisez ensuite la commande Ctrl+J pour joindre les objets sélectionnés en un seul. Cela simplifie la gestion du modèle en assurant que toutes les parties du meuble sont traitées comme un seul élément lors du rendu ou des modifications futures.

Conclusion

Créer des pieds pour un meuble télé dans Blender est un processus enrichissant qui permet d’améliorer l’apparence et la fonctionnalité de votre meuble. Quelle sera votre prochaine création 3D inspirée par cet article ?

ÉTIQUETÉ : Blender
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