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En cours de lecture : Créer des boutons pour télécommande en 3D
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3D et Animation

Créer des boutons pour télécommande en 3D

L'Équipe Alphorm Par L'Équipe Alphorm 15 novembre 2024
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Modéliser des boutons pour une télécommande en 3D peut être complexe, surtout pour les débutants.

Une mauvaise modélisation peut entraîner des problèmes de placement et d’échelle, affectant l’esthétique et la fonctionnalité.

Cet article vous guidera à travers les étapes pour créer et placer des boutons en 3D sur une télécommande, en utilisant Blender pour un résultat optimal.

Table de matière
Modélisation 3D des boutons télécommandeFAQConclusion

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Modélisation 3D des boutons télécommande

Après avoir fini de créer la télécommande. Nous allons ajouter des boutons sur la surface de la télécommande. D’abord, nous allons positionner le 3D cursor à la surface de la télécommande. Allons-y, cliquez sur Tab pour aller en Edit mode, puis sélectionnez les faces supérieures de notre objet, ensuite shift + S suivie de 3D cursor to selected . Pour bien centrer le 3D cursor, nous allons cliquer sur la touche 1 après View et modifier la valeur de X en 0 m .

Modélisation 3D d'une télécommande dans Blender

Ajoutons maintenant le bouton On/Off .

Schéma de création du bouton On/Off en 3D

Nous allons le faire comme ceci : Ajouter un cercle avec des mesures X et Y ; 0,011 m . N’oubliez pas le scale.

Interface Blender pour modélisation 3D

Cliquez sur la touche 7 et faites déplacer le bouton pour le mettre dans le coin gauche de la télécommande. Nous allons en Edit mode et sélectionner les points du cercle ; ensuite, faire l’extrusion de Z = 0,0015 m et pour finir, cliquer sur F .

Processus de modélisation 3D pour une télécommande
Image d'un modèle 3D de télécommande

Pour ajouter les autres boutons qui sont les boutons des nombres, nous allons utiliser un cube de dimension X = 0,007 m et Y = 0,012 m et Z = 0,0015 m.

Interface modélisation 3D avec dimensions

Ensuite, faire le scale. Il faut le bouger maintenant en utilisant 7 > G > X . Normalement, il sera placé en dessous du bouton On/Off.

Modélisation 3D télécommande gros plan

Nous allons découvrir une autre manière de faire des copies d’objets. Nous allons utiliser Alt + D au lieu de Shift + D , car nous voulons que la modification se fasse instantanément, en même temps pour toutes les copies ; ils seront liés à l’objet original. Bien sûr, nous pouvons utiliser Shift + D comme même, mais le but ici, c’est de découvrir une nouvelle méthode.

Modélisation progressive d'une télécommande 3D

De ce fait, en mode objet, nous utilisons Alt + D pour faire la copie du bouton en deux. Il faut bien les positionner (voir figure) : Nous allons sélectionner les trois boutons et faire Alt + D suivi de G et de X après. Déplaçons-les en bas de trois boutons. Nous allons recommencer.

Après cela, nous allons sélectionner le bouton au centre des trois dernières séries et le dupliquer et déplacer en bas suivant X .

Plan 3D d'une télécommande avec boutons

Nous allons créer un nouveau cube pour le bouton Volume. De ce fait, le cube sera de dimension X=0,035 m, Y=0,016 m et Z = 0,0015 m. Allez sur Apply et cliquez sur le scale.

Paramètres 3D d'une télécommande

En vue de dessus, cliquons sur G > Shift + Z . Nous allons le positionner en dessus. N’oubliez pas de le dupliquer avec Alt + D , ensuite Y pour le positionner en miroir par rapport à l’original.

Télécommande modélisée en 3D avec détails
Schéma des dimensions des boutons 3D

Créons le bouton de contrôle maintenant en faisant un cube de dimension X et Y égale à 0,04 m et Z égale à 0,0015 m . Faire le scale en même temps. Nous déplaçons le cube en le descendant un peu en bas.

Capture des dimensions et échelle 3D

Passons-en Edit mode, sélectionnons les coins du cube et faisons Ctrl + B pour faire un bevel. Modifions le bevel avec le panneau en bas à gauche avec les valeurs : segment = 4 et width = 0,01.

Outil de biseau pour coins en modélisation 3D

Après cela, sélectionnons la face supérieure du cube et faisons E > S > pour créer le bouton OK .

Modélisation 3D de télécommande en deux étapes

Sélectionner le segment de la face du bouton OK et faire Ctrl + B pour donner une bordure au bouton (Width = 0,0001 ).

Processus de modélisation 3D d'une télécommande avec Blender

Nous allons faire une sélection de la bordure en faisant Alt + clic gauche de la souris à l’endroit où se trouve la bordure. Après cliquez sur E et enfoncer légèrement à l’intérieur la bordure.

Comparaison modélisation 3D avant et après

En mode objet, nous ajoutons une ligne de bouton en haut de notre bouton de contrôle. Nous sélectionnons une série de boutons et les dupliquerons avec, toujours, Alt + D , puis nous les déplaçons suivant X en descendant. Recommencez l’opération afin d’avoir la forme de la télécommande comme dans la figure. La troisième ligne sera modifiée au niveau du scale > S > Shift + Z > G > Déplacer les de côté > Copie un bouton pour compléter.

Diagramme de modélisation télécommande 3D

Et voilà, nous avons fini la télécommande. Sélectionnez tous les objets en veillant que la télécommande soit le dernier sélectionné et faites Ctrl + J . Renommer et sauvegarder.

Interface Blender avec télécommande 3D
Télécommande 3D modélisée en logiciel 3D

Nous allons placer la télécommande en haut de la table en utilisant Grab.

Modélisation 3D d'une télécommande sur table

Nous allons positionner la télécommande comme si nous venons de l’utiliser et la déposer ensuite. En mode objet, nous utiliserons les touches G, R et X, Y, Z.

Modélisation 3D d'une télécommande sur table Alphorm

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FAQ

Comment débuter la modélisation de boutons sur une télécommande 3D?
Pour débuter la modélisation de boutons sur une télécommande 3D dans Blender, commencez par positionner le 3D cursor à l’endroit souhaité sur la surface de la télécommande. Utilisez le mode Edit pour sélectionner les faces supérieures et centrez le 3D cursor. Une fois cela fait, vous pouvez ajouter les éléments de boutons en ajustant leurs dimensions et en les plaçant avec précision sur la télécommande.
Quelle est la méthode pour ajouter un bouton On/Off sur la télécommande?
Pour ajouter un bouton On/Off à votre télécommande en 3D, insérez un cercle avec des mesures spécifiques pour X et Y. Ensuite, ajustez son échelle et placez-le correctement sur la télécommande. Passez en mode Edit pour sélectionner les points du cercle et extrudez-le selon l’axe Z pour donner du relief à votre bouton avant de finaliser avec la touche F pour fermer la forme.
Comment dupliquer efficacement les boutons sur une télécommande 3D?
Dans Blender, pour dupliquer efficacement les boutons sur une télécommande, utilisez la combinaison Alt + D. Cette méthode permet de créer des instances liées, ce qui signifie que toute modification apportée à l’un des boutons se répercutera sur tous les autres. Cela est particulièrement utile pour maintenir une cohérence visuelle et simplifier les ajustements ultérieurs.
Comment modéliser les boutons de contrôle et de volume?
Pour modéliser les boutons de contrôle et de volume, commencez par créer un cube aux dimensions appropriées pour chaque type de bouton. En mode Edit, utilisez des techniques comme le bevel pour ajouter des détails tels que des segments arrondis. Ensuite, faites un scale et déplacez les boutons aux emplacements désirés. Dupliquez les boutons avec Alt + D pour les positionner symétriquement si nécessaire.
Comment finaliser et assembler tous les composants de la télécommande?
Pour finaliser et assembler tous les composants de votre télécommande, commencez par sélectionner tous les objets, en vous assurant que la télécommande est le dernier élément sélectionné. Utilisez la commande Ctrl + J pour joindre les objets en un seul. Renommez ensuite l’objet pour une meilleure organisation et sauvegardez votre projet pour éviter toute perte de données.

Conclusion

En maîtrisant la modélisation des boutons d’une télécommande en 3D, vous pouvez créer des designs fonctionnels et esthétiques. Quelle autre fonctionnalité de Blender aimeriez-vous explorer pour perfectionner vos modèles 3D?

ÉTIQUETÉ : Blender
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