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En cours de lecture : Créer un Bouton avec Figma
Agrandisseur de policeAa
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3D et Animation

Créer un Bouton avec Figma

L'Équipe Alphorm Par L'Équipe Alphorm 3 janvier 2025
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Créer un design de bouton cohérent dans une interface utilisateur peut être complexe.

Sans un système organisé, le design devient incohérent et difficile à gérer, ce qui nuit à l’expérience utilisateur.

Dans cet article, nous explorons comment structurer un design system dans Figma pour concevoir des boutons efficaces et esthétiques.

Table de matière
FAQConclusion

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On ne perd pas de temps et on démarre tout de suite avec le design du bouton JE TENTE MA CHANCE , c’est parti !

Pas si vite ! On doit d’abord définir une chose afin de mieux organiser notre travail, il s’agit bien sûr du Design system pour notre web. Créer juste un frame comme sur l’image en dessous :

Captures d'écran du Design System Web

Une fois le plan de travail installé, on peut commencer à designer le composant de notre bouton. Pour cela commencez déjà par copier le bouton dans le Design System et ajoutent les modifications suivantes :

  • D’abord, mettez la taille de la police sur 30 px
  • Changer la typographie sur Adineue Pro Light Web dont vous pouvez télécharger la famille de la typographie ici .
  • Ajouter ensuite un contour de 2 px avec Stroke .
  • Supprimer totalement la couleur du bouton. À ce stade vous devrez avoir quelque chose qui ressemble à ceci :
Bouton Figma avec texte 'Je tente ma chance'
  • Ajouter un rectangle avec un fond noir pour pouvoir voir notre bouton, car notre background sera en noir.
  • Changer la couleur du texte et du contour de notre bouton puis placer le bouton sur le background.
Bouton avec texte 'JE TENTE MA CHANCE' sur Figma
  • Ensuite pour le deuxième état du bouton, quand on va interagir avec, nous allons ajouter une couleur au background en blanc, et mettre le texte en Adineue Pro Bold avec une couleur noire.
Deux boutons Figma: Je tente ma chance

Continuons maintenant avec la création du composant, premièrement si vous ne l’avez pas encore fait, grouper chaque état du composant pour créer un composant par la suite.

Design de bouton Figma 'Je tente ma chance'

Sélectionnez les deux groupes puis diriger vous vers la barre des outils de Figma et trouver Component > Create component set .

Deux variantes de bouton Figma 'Je tente ma chance'.

Vous pouvez maintenant tester le composant créé dans la partie Assets

Pour designer les éléments du mobile, vous pouvez vous compliquez la tâche en répétant le même processus qu’on a fait pour la version web, mais le chemin le plus court ça serait de dupliquer tout le Design system web et de modifier les éléments.

Design de boutons dans Figma, exemples

Premièrement, commencer par renommer le deuxième Design system en Design system mobile pour ne pas les confondre.

Design de boutons dans Figma pour mobile

Pour le bouton JE TENTE MA CHANCE, renommer le composant en ajoutant le mot mobile pour le différencier par la suite de l’autre.

Bouton Figma avec texte 'Je tente ma chance'

Dirigez-vous ensuite vers le wireframe de la page contenant le bouton JE TENTE MA CHANCE mobile et noter sa longueur et sa largeur.

Bouton Figma gris 'Je tente ma chance'

Faites-en aussi pareil avec le texte du bouton, noter la taille de la police.

Bouton Figma avec texte JE TENTE MA CHANCE

Apporter ensuite ces propriétés dans l’instance du composant JE TENTE MA CHANCE Mobile .

Design de bouton 'JE TENTE MA CHANCE'

Appliquez les mêmes propriétés pour la deuxième instance.

Bouton design Figma 'Je tente ma chance'

Pour le plaisir des yeux, ajuster la taille du cadre du composant.

Boutons Figma avec texte 'Je tente ma chance'

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FAQ

Comment crée-t-on un design system dans Figma ?
Pour créer un design system dans Figma, commencez par établir un cadre de travail qui servira de base pour tous vos composants. Un design system efficace permet de maintenir la cohérence visuelle et fonctionnelle à travers différents éléments de votre interface. Assurez-vous d’inclure des typographies, palettes de couleurs, et styles de boutons communs pour faciliter la réutilisation et l’adaptation sur différents formats comme le mobile.
Quelle est l'importance de la typographie dans le design UI ?
La typographie joue un rôle crucial dans le design UI car elle impacte la lisibilité, l’esthétique et la hiérarchie de l’information. En utilisant des typographies comme Adineue Pro Light et Bold, vous pouvez créer des contrastes visuels qui attirent l’attention et guident l’utilisateur. Choisir la bonne taille et style de police est essentiel pour assurer une expérience utilisateur fluide et engageante.
Comment tester un composant dans Figma ?
Pour tester un composant dans Figma, créez d’abord un composant set en regroupant les différents états de votre élément. Ensuite, utilisez la section ‘Assets’ de Figma pour insérer et manipuler votre composant dans divers scénarios. Cela permet de visualiser et d’interagir avec le design dans un contexte plus large, assurant ainsi que le composant fonctionne comme prévu.
Comment adapter un design web pour mobile dans Figma ?
Adapter un design web pour mobile dans Figma implique de dupliquer le design system existant et de personnaliser les éléments pour le mobile. Commencez par renommer les composants pour éviter la confusion, puis ajustez les dimensions et typographies pour correspondre aux spécificités mobiles. Cela garantit que le design reste cohérent et fonctionnel sur tous les appareils.
Pourquoi utiliser un fond noir dans le design de boutons ?
Utiliser un fond noir dans le design de boutons crée un fort contraste avec des éléments blancs ou colorés, accentuant ainsi l’attention sur le bouton. Cette technique améliore la visibilité et l’interaction utilisateur. En design, les choix de couleurs influencent l’esthétique et l’ergonomie, rendant les boutons plus intuitifs et attrayants.

Conclusion

En appliquant ces techniques de design dans Figma, vous pouvez créer des interfaces utilisateur efficaces et esthétiques. Quelles autres fonctionnalités de Figma trouvez-vous essentielles pour le design UI ?

ÉTIQUETÉ : Figma
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