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En cours de lecture : Construire une Table Basse avec Blender
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3D et Animation

Construire une Table Basse avec Blender

L'Équipe Alphorm Par L'Équipe Alphorm 15 novembre 2024
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Modéliser des meubles en 3D peut être complexe sans les bonnes techniques.

Sans une méthodologie claire, le processus devient frustrant et peu efficace.

Cet article vous guidera pas à pas pour créer une table basse dans Blender, en utilisant des outils et techniques adaptés.

Table de matière
Insertion table basse avec MatcapCourbes Bézier pour pieds designFAQConclusion

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Insertion table basse avec Matcap

Nous sommes ici pour faire la table basse . Un salon n’est pas un salon s’il n’y a pas de table basse. Modifions d’abord la vue du Viewport en Matcap.

Capture d'écran des options Shading Viewport

C’est comme dans la figure ci-dessous, la vue de notre scène.

Vue 3D d'une pièce avec meuble Blender

Avant de commencer, comme d’habitude, nous rendons les objets non utilisés insélectionnables. Nous créons un objet plan de mesure X = 0,6 m et Y = 1,3 m . Nous faisons aussi le scale.

Interface Blender avec table basse et Alphorm

Cliquez sur G et modifiez le Z en 0,3 pour faire la hauteur de la table. Passez-en Edit mode à travers la touche Tab , sélectionnez tous les points et faites l’extrusion des faces de Z égale à – 0,15 m.

Interface Blender montrant une table basse en extrusion.

Nous allons simuler un tiroir pour la table basse. Ce ne sera pas un vrai tiroir, mais juste pour donner une forme réelle à notre table. Ainsi, nous sélectionnons la face de devant et nous faisons E suivi de S ; ici, vous avez le choix de la mesure de ce que vous voulez. L’essentiel, c’est de savoir les méthodes et de pratiquer.

Table basse modélisée dans Blender

Nous allons faire aussi une bordure pour le tiroir. Pour ce faire, cliquons sur Ctrl + B et donnons-lui la mesure de 0,004 m.

Paramètres bevel pour table basse Blender

Pour l’enfoncer, cliquez sur E de Z = 0,1 m.

Modélisation table basse dans Blender

Nous avons maintenant un tiroir dans notre meuble. Renommer le.

Courbes Bézier pour pieds design

Pour ajouter nos pieds, nous allons ajouter un Bézier en faisant Shift + A, ensuite Curve et enfin Bézier . Nous allons en Object data properties et modifions le bevel en Depth = 0,015 m . Comme dans la figure suivante. Tout cela est en mode objet.

Interface Blender pour modélisation table basse

Nous avons maintenant le fer du support de la table basse. Ce n’est pas encore fini. En Edit mode, faites S puis Y en veillant à ce que Y soit égal à zéro . Normalement, les deux lignes doivent être droites.

Comparaison table basse Blender avant après

Nous allons placer le fer. D’abord, changez de vue en faisant Ctrl + 1 ; ensuite, placez la première ligne rouge au bout de la table, cliquez sur G et modifiez X à -0,24 m . Faites la même chose pour la deuxième ligne, mais X = 0,24 m (valeur positive de l’avant). Visualisez bien la figure en dessous.

Interface Blender pour modeler une table basse
Capture Blender, création table basse en 3D

Continuons ; il faut monter la deuxième ligne en haut, au bout de la table basse vers la gauche, en faisant G suivie de Z = 0,15 m . Puis sélectionnez les deux points et faites E > Z = 0 m . Notre pied est étrange.

Processus de modélisation d'une table basse sur Blender

Pour modifier la forme de nos pieds. Nous allons faire une rotation suivant Y de 90° pour les deux points en bout et collés à la planche de la table. Voir figure ci-dessus.

Modifions la taille des extrémités des deux lignes rouges. Les deux lignes doivent être symétriques et de même taille. Pour cela, nous allons vers Snap , ensuite choisir Vertex , puis sélectionner le bout de la ligne, enfin utiliser G pour le placer au niveau de la table. Cela est pour la première ligne rouge et son bout en haut. Nous allons faire la même procédure pour les trois autres extrémités. Voir la figure suivante.

Processus en trois étapes pour créer une table basse.

Nous avons constaté qu’il y a une différence entre les pieds. Donc nous allons essayer de faire le maximum pour avoir une forme uniforme.

Diagramme des étapes de modélisation dans Blender

Sélectionnons les deux points du centre des lignes et faisons S > Z pour réduire la ligne rouge. Faisons aussi pour les pieds sélectionner et faisons S suivie Z ou Y ou X . Comme dans l’illustration en bas.

Schéma de création d'une table basse dans Blender

Nous pouvons sélectionner en même temps les deux points du centre de la ligne du bas et faire S suivie de la touche des axes . De préférence après avoir fait cela, modifier un à un la ligne rouge du bas en le positionnant à S > X > 0,19 ou – 0,19.

Processus de modélisation d'une table basse dans Blender

N’hésitez pas à répéter toutes les actions que nous avons fait pour aboutir au résultat comme dans la figure en haut sur le numéro (3).

Plan technique d'une table basse en cours de création

Nous avons fini de créer un seul pied. Ainsi, il faut le bien positionner en utilisant la touche trois suivie de la touche G et déplacer-le avec la souris, pour valider c’est le clic gauche . Nous avons seulement un seul, nous avons besoin de deux pieds. Donc dupliquer le pied (Shift + D) et puis le positionner aussi en gardant qu’ils ont le même écartement par rapport au centre c’est-à-dire, ici, par rapport au 3D Cursor.

Modélisation table basse Blender

Voilà nous avons bien fini de positionner les deux pieds.

Modèle 3D de table basse créée sous Blender

Si vous avez remarqué dans la vie réelle, il y a une barre . Cela est très utile pour le renforcer. Donc, ici, nous allons créer la barre qui relient les deux pieds. Ajouter un Bézier comme nous avons vue avant. Aller en Edit mode, faire la sélection des lignes et faire S > Y = 0 m > droites les deux lignes > R > Z = 90°.

Interface Blender modélisant une table basse
Interface Blender modélisant une table basse

Nous allons maintenant modifier la taille en utilisant S et superposer aussi les points du centre des lignes avec les deux pieds.

Après cela sélectionne les deux pieds et la barre transversale en faisant touche 3 > G > Z . Il faut que l’ensemble soit posé sur le sol. Il y a une figure qui peut vous aidez à bien comprendre.

Procédé de modélisation d'une table basse dans Blender

Nous avons terminé ; aller en Object mode et faites que les pieds et la barre plus la table soit lié. Pour faire la combinaison des Béziers avec la table basse, il suffit de faire la sélection en veillant que la table est sélectionnée en dernier et faire Ctrl + P suivie d’ Object. N’oubliez pas aussi de renommer.

Fenêtres Blender avec groupes et renommage

Notre salon est équipé de meubles et d’une table basse. Il reste des tapis à ajouter, etc. N’oubliez pas de sauvegarder.

Table basse et meuble TV modélisés dans Blender

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FAQ

Comment créer une table basse avec Blender ?
Pour créer une table basse avec Blender, commencez par ajuster la vue du Viewport en Matcap. Ensuite, créez un plan avec des dimensions précises, passez en Edit mode pour extruder les faces et simuler des éléments comme des tiroirs en utilisant les outils d’extrusion et de scale. Ajoutez des pieds à l’aide de courbes Bézier et ajustez leurs positions pour obtenir un résultat réaliste.
Comment utiliser des courbes Bézier dans Blender ?
Les courbes Bézier sont utilisées pour ajouter des formes courbes précises dans Blender. Pour les intégrer à votre projet, accédez à Shift + A, sélectionnez Curve, puis Bézier. Ensuite, ajustez le bevel en Depth dans les propriétés des données de l’objet pour donner du volume à la courbe. Utilisez les modes Edit et Object pour affiner la forme et positionner correctement votre Bézier dans la scène.
Comment modéliser des pieds de table dans Blender ?
Pour modéliser les pieds de table, utilisez une courbe Bézier pour créer le support. Passez en Edit mode, ajustez la taille et la position avec les commandes S et G. Assurez-vous de bien positionner les pieds en utilisant des transformations sur les axes X, Y et Z pour obtenir une symétrie et un alignement parfaits. Appliquez une rotation si nécessaire pour obtenir la forme souhaitée.
Comment simuler un tiroir dans Blender ?
Pour simuler un tiroir dans Blender, sélectionnez la face avant de votre meuble et utilisez l’outil d’extrusion (E) suivi de l’outil de scale (S) pour créer l’illusion d’un tiroir. Ajoutez une bordure au tiroir avec Ctrl + B et ajustez la profondeur en utilisant l’extrusion sur l’axe Z. Cela donnera l’apparence d’un tiroir sans en créer un fonctionnel.
Comment combiner des objets dans Blender ?
Pour combiner des objets dans Blender, passez en Object mode et sélectionnez les objets que vous souhaitez combiner. Assurez-vous que l’objet principal est sélectionné en dernier, puis appuyez sur Ctrl + P et choisissez Object pour lier les objets. Cela permet de manipuler le tout comme une seule entité. N’oubliez pas de renommer vos objets pour une meilleure organisation.

Conclusion

En modélisant une table basse avec Blender, vous vous perfectionnez dans l’art de la modélisation 3D. Quelle autre pièce de mobilier souhaiteriez-vous créer ?

ÉTIQUETÉ : Blender
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