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En cours de lecture : Connexion Android avec Ktor en Kotlin
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Développement

Connexion Android avec Ktor en Kotlin

L'Équipe Alphorm Par L'Équipe Alphorm 18 janvier 2025
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La connexion d’une application Android à un serveur peut être complexe sans un bon framework.

Sans une configuration appropriée, les erreurs de communication et les inefficacités peuvent frustrer les développeurs.

Cet article explore comment Ktor, en utilisant Kotlin, simplifie ce processus pour une intégration réussie.

Table de matière
Connexion Ktor Android : Guide CompletServeur Ktor : Configuration et RoutesClient Android : Connexion via API RESTConclusion : Fluidité avec Ktor et KotlinFAQConclusion

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Connexion Ktor Android : Guide Complet

Nous découvrons comment connecter une application cliente Android à un serveur développé avec Ktor, un framework Kotlin pour la création de serveurs. Le processus se divise en deux grandes étapes : l’implémentation du code serveur et celle du code client.

Diagramme API Client-Serveur Ktor

Serveur Ktor : Configuration et Routes

Création du projet Ktor :

  • Le projet Ktor est créé en utilisant le plugin Ktor avec IntelliJ IDEA Ultimate.
  • Des fonctionnalités comme la sérialisation sont ajoutées pour convertir des objets Kotlin en formats JSON ou autres pour les échanges via le réseau.

Exemple de code pour créer un projet Ktor avec la sérialisation :

				
					
// build.gradle.kts
dependencies {
implementation("io.ktor:ktor-server-core:$ktor_version")
implementation("io.ktor:ktor-server-netty:$ktor_version")
implementation("io.ktor:ktor-serialization-kotlinx-json:$ktor_version")
}
// main.kt
fun main() {
  embeddedServer(Netty, port = 8080){
      routing{
          get("/plages"){val plages = listOf(Plage("Plage 1", "Description 1"),
                                             Plage("Plage 2", "Description 2"))
                                          call.respond(plages)}}}
      .start(wait = true)
}
// Plage.kt
@Serializable data class Plage(val nom : String, val description : String)

				
			

Configuration des routes :

  • Une route est définie pour gérer les requêtes HTTP. Par exemple, une route /plages est créée pour répondre avec une liste d’objets « Plage ».

Exemple de code pour définir une route dans Ktor :

Question : Comment définiriez-vous une route dans Ktor pour renvoyer une liste d’objets Plage en réponse à une requête GET, et comment lanceriez-vous le serveur pour écouter sur le port 8080 afin de tester cette route ?
				
					
routing {
  get("/plages") {
    val plages = listOf(Plage("Plage 1", "Description 1"),
                        Plage("Plage 2", "Description 2")) call.respond(plages)
  }
}

				
			

Lancement du serveur :

  • Le serveur est configuré pour écouter sur le port 8080.
  • Une fois lancé, il est possible de tester les réponses du serveur en accédant à l’URL correspondante via un navigateur ou un client HTTP.

Exemple de code pour démarrer le serveur Ktor :

				
					
fun main() {
  embeddedServer(Netty, port = 8080){
      // Configuration du serveur
  }
      .start(wait = true)
}

				
			

Client Android : Connexion via API REST

Création du projet Android :

  • Un nouveau projet Android est créé avec une activité principale (MainActivity).
  • Le projet est configuré pour utiliser Java 11, et plusieurs bibliothèques sont ajoutées, dont Koin pour l’injection de dépendances, Retrofit pour les appels API, LiveData, et Navigation.

Exemple de code pour configurer le projet Android :

				
					
// build.gradle
dependencies{
    implementation
    "org.koin:koin-android:$koin_version" implementation
    "com.squareup.retrofit2:retrofit:$retrofit_version" implementation
    "com.squareup.retrofit2:converter-gson:$retrofit_version" implementation
    "androidx.lifecycle:lifecycle-livedata-ktx:$lifecycle_"
    "version" implementation
    "androidx.navigation:navigation-fragment-ktx:$navigation_version"}

				
			

Structure du projet Android :

  • Layout :Plusieurs fichiers de layout sont créés, y compris un layout principal (activity_main.xml) et des layouts pour les fragments.

Exemple de code pour un layout simple avec RecyclerView :

				
					
 <!-- activity_main.xml -->
<androidx.recyclerview.widget.RecyclerView
android:id="@+id/recyclerView"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />

				
			
  • Fragments :Un fragment est utilisé pour afficher une liste de plages récupérées du serveur. Ce fragment utilise un RecyclerView avec un adaptateur pour afficher les données.

Exemple de code pour un fragment avec RecyclerView :

				
					
class PlageFragment : Fragment() {
private lateinit var plageAdapter: PlageAdapter
override fun onCreateView(
inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?, savedInstanceState: Bundle?
): View? {
return inflater.inflate(R.layout.fragment_plage, container, false)}
override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onViewCreated(view, savedInstanceState) plageAdapter =
        PlageAdapter() recyclerView.adapter =
            plageAdapter
                // Observer les données
                plageViewModel.plages.observe(viewLifecycleOwner) {
      plages->plageAdapter.submitList(plages)
    }
  }
}

				
			
  • ViewModel :Un ViewModel est utilisé pour gérer la logique de récupération des données et leur présentation à l’interface utilisateur.

Exemple de code pour le ViewModel :

				
					
class PlageViewModel(private val repository : PlageRepository) : ViewModel() {
  val plages : LiveData<List<Plage>> = liveData {
    val data = repository.getPlages() emit(data)
  }
}

				
			

Configuration du projet :

  • Le fichier build.gradle est modifié pour inclure les bibliothèques nécessaires et activer le viewBinding, qui permet de lier les éléments de l’interface utilisateur avec leur code plus facilement.

Exemple de configuration du viewBinding dans le build.gradle :

				
					
android {
  ... viewBinding { enabled = true }
}

				
			
Configuration Gradle avec ViewBinding true

Gestion des données :

  • Modèle Plage :Une classe Plage similaire à celle du serveur est créée dans le projet Android pour représenter les données des plages.

Exemple de code pour le modèle Plage :

				
					
data class Plage(val nom : String, val description : String)

				
			
Code Kotlin montrant la classe Plage

Repository et API Client : Un repository est mis en place pour gérer les appels à l’API Retrofit. Ce repository est injecté dans le ViewModel via Koin.

Exemple de code pour le repository et Retrofit :

				
					
interface PlageApi { @GET("plages") suspend fun getPlages() : List<Plage> }
class PlageRepository(private val api : PlageApi) {
  suspend fun getPlages() : List<Plage> = api.getPlages()
} val appModule = module {
  single{Retrofit.Builder()
             .baseUrl(BASE_URL)
             .addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())
             .build()
             .create(PlageApi::class.java)} single{
      PlageRepository(get())} viewModel {
    PlageViewModel(get())
  }
}

				
			

Déploiement et Debugging :

  • Le projet est construit et déployé sur un émulateur Android.
  • Plusieurs ajustements sont faits pour résoudre des problèmes liés aux configurations de packages et à la gestion des ressources comme les images.

Test de l’application :

  • Une fois déployée, l’application récupère et affiche les données des plages depuis le serveur.
  • Des tests sont effectués pour vérifier que le client Android communique correctement avec le serveur Ktor.
Astuce Pratique : Activez les outils de profilage intégrés dans Android Studio, comme le CPU Profiler et le Memory Profiler, pour détecter les fuites de mémoire et les goulets d’étranglement de performance.

Exemple de code pour lier le RecyclerView avec les données :

				
					
interface PlageApi { @GET("plages") suspend fun getPlages() : List<Plage> }
class PlageRepository(private val api : PlageApi) {
  suspend fun getPlages() : List<Plage> = api.getPlages()
} val appModule = module {
  single{Retrofit.Builder()
             .baseUrl(BASE_URL)
             .addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())
             .build()
             .create(PlageApi::class.java)} single{
      PlageRepository(get())} viewModel {
    PlageViewModel(get())
  }
}

				
			
Éditeur Android avec AndroidManifest affiché

Conclusion : Fluidité avec Ktor et Kotlin

Nous montrons comment établir une communication entre un serveur Ktor et une application cliente Android. L’intégration se décompose en deux étapes principales : la configuration du serveur pour traiter les requêtes et la création d’un client Android capable de consommer les données du serveur. Le processus inclut des pratiques courantes de développement, telles que l’injection de dépendances, la gestion des layouts et la configuration réseau, et est particulièrement adapté aux applications nécessitant une interaction avec un backend via des API REST.

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FAQ

Comment créer un projet Ktor avec IntelliJ IDEA?
Pour créer un projet Ktor avec IntelliJ IDEA, utilisez le plugin Ktor. Ajoutez des fonctionnalités essentielles comme la sérialisation pour faciliter la conversion des objets Kotlin vers des formats compatibles avec le réseau, tels que JSON. Ce processus vous permet de configurer un serveur Ktor capable de traiter des requêtes HTTP et de répondre avec des données structurées, établissant ainsi une base robuste pour la communication serveur-client.
Comment configurer les routes dans un serveur Ktor?
La configuration des routes dans un serveur Ktor se fait en définissant des chemins spécifiques pour les requêtes HTTP. Par exemple, la route ‘/plages’ peut être configurée pour renvoyer une liste d’objets Plage en réponse à une requête GET. Ce processus implique l’utilisation de la fonction ‘routing’ où les différentes routes sont spécifiées, assurant une gestion efficace des demandes et des réponses au sein de votre application serveur.
Quelles bibliothèques utiliser pour un projet Android avec Ktor?
Pour un projet Android intégrant Ktor, utilisez des bibliothèques comme Retrofit pour les appels API, Koin pour l’injection de dépendances, LiveData pour la gestion des données en temps réel, et Navigation pour la gestion des fragments. Ces outils vous aident à structurer efficacement votre application, permettant une interaction fluide avec le serveur Ktor et facilitant le développement d’une interface utilisateur réactive et intuitive.
Comment tester la connexion entre une appli Android et un serveur Ktor?
Pour tester la connexion entre une application Android et un serveur Ktor, déployez l’application sur un émulateur Android. Vérifiez que l’application récupère et affiche correctement les données du serveur. Utilisez des outils de profilage comme le CPU Profiler et le Memory Profiler dans Android Studio pour examiner les performances et détecter d’éventuels goulets d’étranglement ou fuites de mémoire, garantissant ainsi une communication efficace et stable.
Comment gérer les données dans un projet Android connecté à Ktor?
Dans un projet Android connecté à Ktor, gérez les données à travers un modèle de données conforme à celui du serveur. Implémentez un repository pour coordonner les appels à l’API Retrofit. Intégrez ce repository dans un ViewModel à l’aide de Koin pour faciliter l’injection de dépendances. Ce setup assure une gestion fluide et cohérente des données entre le client Android et le serveur Ktor, offrant une expérience utilisateur harmonieuse.

Conclusion

L’intégration entre un serveur Ktor et une application Android est une solution efficace pour les applications nécessitant une interaction avec un backend. Ce processus, basé sur l’utilisation de pratiques modernes telles que l’injection de dépendances et la configuration réseau, offre une expérience fluide et cohérente. Quelle autre technologie pourriez-vous envisager d’intégrer dans un tel projet pour améliorer encore plus la performance ou la sécurité?

ÉTIQUETÉ : Android
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