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Développement3D et Animation

Créer et configurer un projet Unity

L'Équipe Alphorm Par L'Équipe Alphorm 18 janvier 2025
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Configurer un projet Unity peut être intimidant pour les débutants.

Une mauvaise configuration peut entraîner des erreurs et ralentir le développement.

Apprenez à configurer efficacement votre projet Unity et à créer une ambiance immersive avec des Skybox.

Table de matière
FAQConclusion

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Nous allons dans cette section configurer un nouveau projet et mettre en place l’ambiance de notre jeu avec la Skybox.

À titre de rappel, pour créer un nouveau projet voici les étapes :

  • Ouvrir Unity Hub > New Project.
  • Renommez et choisir l’emplacement du projet
  • Appuyer « Create »

Ensuite, nous importerons notre game kit via le Package Manager :

  • Dans le Project Window Clic droit > Import Package > Custom Package
  • Sélectionner le fichier « GameKit.unitypackage »
  • Sur la boîte de dialogue qui s’affiche appuyer « Import »

Le package importé comprend les dossiers suivants :

Explorateur de projet Unity montrant les dossiers

Voici un descriptif plus détaillé de ce que vous y trouverez :

Dossier
Description
DeepSpaceSkybox
Il contient différentes skybox prêt à l’emploi.
FpsPlayer
On y trouve un prefabs de notre joueur FPS.
Pictures
Un ensemble d’image et texture pour les besoins du projet.
Resources
Vous y trouverez une police libre de droit.
Scripts
Il contient les cinq scripts dont nous aurons besoin pour ce projet.
Sound
Un ensemble de musiques et effets sonores.

A présent nous ouvrons la fenêtre Lighting pour changer de skybox : Window > Rendering >Lighting. Au niveau de l’onglet « Environment », changez la propriété « Skybox Material » avec « GreenSkyboxMaterial » présente dans le dossier « DeepSpaceSkybox ». Vous pouvez également utiliser le raccourci au coin gauche :

Éditeur Unity avec options de matériel

Nous avons à présent l’ambiance du jeu qui prend peu à peu forme. Assurez-vous que la présente scène est bien renommée « Level1 ». Passons à la plateforme de départ.

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FAQ

Comment créer un nouveau projet Unity ?
Pour créer un nouveau projet Unity, ouvrez Unity Hub et sélectionnez ‘New Project’. Ensuite, renommez votre projet et choisissez son emplacement. Enfin, cliquez sur ‘Create’ pour lancer le projet. Ces étapes initiales sont essentielles pour établir la base de votre développement et vous permettre d’importer rapidement des ressources essentielles via le Package Manager.
Comment importer un game kit dans Unity ?
Importer un game kit dans Unity est simple. Dans la fenêtre Project, faites un clic droit et choisissez ‘Import Package’ puis ‘Custom Package’. Sélectionnez le fichier ‘GameKit.unitypackage’ et cliquez sur ‘Import’ dans la boîte de dialogue qui s’affiche. Cette action ajoute les éléments essentiels, comme les Skybox et les scripts, nécessaires à votre projet.
Quels sont les contenus du package importé ?
Le package importé dans Unity comprend plusieurs dossiers essentiels : ‘DeepSpaceSkybox’ avec des Skybox prêtes à l’emploi, ‘FpsPlayer’ contenant des prefabs de joueur FPS, ‘Pictures’ avec des images et textures, ‘Resources’ pour les polices, ‘Scripts’ pour les scripts nécessaires et ‘Sound’ pour les musiques et effets sonores. Ces éléments enrichissent votre projet et facilitent le développement.
Comment changer la Skybox dans Unity ?
Pour changer la Skybox dans Unity, ouvrez la fenêtre Lighting via Window > Rendering > Lighting. Dans l’onglet ‘Environment’, modifiez la propriété ‘Skybox Material’ en choisissant par exemple ‘GreenSkyboxMaterial’ du dossier ‘DeepSpaceSkybox’. Cette modification ajuste l’ambiance visuelle de votre scène, essentielle pour l’immersion du joueur.
Comment renommer la scène dans Unity ?
Pour renommer une scène dans Unity, assurez-vous qu’elle est bien enregistrée sous le nom ‘Level1’. Vous pouvez le faire en accédant à la fenêtre Project, sélectionnant votre scène actuelle, et modifiant son nom dans le panneau d’inspecteur. Cela est crucial pour l’organisation et la gestion de votre projet.

Conclusion

En maîtrisant la configuration de votre projet Unity, vous posez les bases pour un développement réussi. Quels autres éléments envisagez-vous d’explorer pour enrichir votre jeu ?

ÉTIQUETÉ : Unity
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