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En cours de lecture : Configurer le FpsPlayer sur Unity
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Développement3D et Animation

Configurer le FpsPlayer sur Unity

L'Équipe Alphorm Par L'Équipe Alphorm 15 novembre 2024
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Intégrer un joueur dans Unity peut sembler complexe.

Sans une configuration adéquate, les contrôles peuvent être imprécis, rendant l’expérience de jeu frustrante.

Cet article vous guide pour configurer le FpsPlayer et optimiser les contrôles dans Unity.

Table de matière
FAQConclusion

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Dans cette section, nous ferons un grand pas en avant en ajoutant le « Player ». Commençons par simuler un simple parcours en alignant sur la scène une plateforme start suivi d’une plateforme standard. Ensuite, déposez sur la plateforme start, le prefab « FpsPlayer » provenant du dossier du même nom. Veillez à ce qu’il soit orienté dans le sens de l’axe Z (axe bleu) puis lancez le jeu.

Niveau Unity FPSPlayer avec l'interface utilisateur

Voici ci-dessus, ce à quoi devrait ressembler votre jeu.

Vous pouvez déplacer le joueur avec les touches directionnelles ou les touches : WASD.

Disposition QWERTY et AZERTY pour jeux

Si vous avez un clavier azerty, les équivalents seraient : ZQSD. Appuyez la touche « Espace » pour sauter. La souris vous permet d’orienter la caméra.

Unity a dû vous envoyer une notification vous informant que deux listener sont actif sur la scène. En effet, nous avons un Main Camera au niveau de la scène et une autre sur le player. Supprimez donc celle de la scène.

Pour comprendre comment cela fonctionne regardons de plus près les composants du prefab « FpsPlayer ». Vous connaissez déjà le rôle de la grande majorité. Le plus pertinent pour nous sera le script « FpsController ».

Interface des paramètres Unity FpsController

Faisons un récapitulatif des différentes propriétés :

Propriétés
Descriptions
Mouse Sensitivity X/Y
Augmente ou réduit la rapidité du mouvement du curseur. Une valeur élevée entraînera une rotation plus rapide de la caméra.
Walk Speed | Jump Force
Ils représentent respectivement la vitesse du déplacement et la hauteur du saut.
Life
Le nombre d’unités de vie pour le joueur.
OnGameOver
C’est un évènement qui se déclenche lorsqu’on perd une partie.
Capsule Color / Transparency
Gèrent la couleur et l’opacité du joueur. Cela n’est que figuratif puis que le joueur n’apparaîtra pas durant le jeu.
UI Settings
Comprend des propriétés intuitives pour modifier l’apparence des textes. Exemple : nombre de vie, niveau de progression.

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FAQ

Comment ajouter un FpsPlayer dans Unity?
Pour ajouter un FpsPlayer dans Unity, commencez par intégrer la plateforme ‘start’ suivie d’une plateforme standard. Ensuite, placez le prefab ‘FpsPlayer’ sur la plateforme ‘start’, en veillant à l’orienter dans le sens de l’axe Z. Cela vous permettra de lancer le jeu avec le joueur correctement positionné et prêt à être contrôlé.
Quels sont les contrôles de base du joueur dans Unity?
Les contrôles de base pour déplacer le joueur dans Unity incluent l’utilisation des touches directionnelles ou WASD pour le mouvement. Sur un clavier azerty, les équivalents sont ZQSD. Pour sauter, utilisez la touche ‘Espace’, et la souris vous permettra d’orienter la caméra, offrant ainsi un contrôle fluide et intuitif du personnage.
Comment régler la sensibilité de la souris dans Unity?
Pour ajuster la sensibilité de la souris dans Unity, modifiez les propriétés ‘Mouse Sensitivity X/Y’ du prefab ‘FpsPlayer’. Une valeur plus élevée augmentera la rapidité de rotation de la caméra, tandis qu’une valeur plus basse ralentira ce mouvement. Ces réglages permettent d’adapter la réactivité du curseur à vos préférences de jeu.
Que faire des notifications de listeners dans Unity?
Si Unity vous informe de la présence de deux listeners actifs, il est essentiel de supprimer celui de la scène principale car un listener est déjà sur le player. Cela évitera des conflits sonores et garantira que le son est correctement dirigé vers le joueur, assurant ainsi une expérience audio optimale durant le gameplay.
Quelles propriétés du FpsController sont essentielles?
Les propriétés essentielles du FpsController incluent ‘Walk Speed’, ‘Jump Force’, et ‘Life’, qui déterminent la vitesse de déplacement, la hauteur de saut, et le nombre d’unités de vie du joueur. Ces paramètres influencent directement l’expérience de jeu et doivent être ajustés pour répondre aux besoins spécifiques de votre projet Unity.

Conclusion

En configurant correctement le FpsPlayer et en ajustant les paramètres du FpsController, vous pouvez enrichir votre expérience de jeu dans Unity. Quelles autres fonctionnalités souhaitez-vous explorer pour améliorer votre gameplay?

ÉTIQUETÉ : Unity
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Par L'Équipe Alphorm
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