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Développement3D et Animation

Création d’une plateforme de fin dans Unity

L'Équipe Alphorm Par L'Équipe Alphorm 15 novembre 2024
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Configurer une plateforme de fin dans Unity peut sembler complexe.

Sans une configuration correcte, le joueur peut ne pas recevoir de feedback visuel ou sonore à la fin d’un niveau.

Cet article vous guide pour créer une plateforme de fin immersive avec des textures, colliders et audio source.

Table de matière
FAQConclusion

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Dans ce chapitre nous débuterons la configuration de la plateforme d’arrivée qui marquera la réussite d’un niveau de jeu.

Illustration arrivée course Unity

Commençons par créer une plateforme semblable à notre plateforme « Start ». Au niveau du cube enfant, utilisons la texture « Finish ». Pour donner un cachet spécial à cette plateforme, nous pouvons créer avec des formes primitives cubiques un drapeau. Utiliser de préférence la texture flag et additionnellement un matériau de couleur quelconque pour le support. Editons le collider du cube – enfant de telle sorte qu’il puisse servir de déclencheur :

Scène Unity avec un drapeau à damier

Cela sous-entend que la propriété « Is Trigger » du dit collider soit activé. Nous complétons la liste avec un composant audio source devant jouer l’audio « Win » lorsque le joueur est détecté. Attention à désactiver « Play On Awake ». Utilisons le script « Trigger Enter » pour déclencher l’audio. Comme d’habitude le processus reste le même :

Fenêtre de configuration Trigger Enter Unity

Nous spécifions le tag et accédons à l’audio source placé sur le cube.

Au lancement du jeu, vous avez à présent un audio qui se déclenche à votre arrivé sur la « PlatformFinish ». À cette étape du projet, veillez bien à ce que toutes les plateformes créées soient converties en prefab. Cela vous sera utile pour la section suivante.

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FAQ

Comment configurer une plateforme de fin dans Unity ?
Pour configurer une plateforme de fin dans Unity, commencez par créer une plateforme similaire à la plateforme de départ. Appliquez la texture ‘Finish’ sur le cube enfant. Ajoutez un drapeau en utilisant des formes primitives et configurez le collider pour qu’il serve de déclencheur en activant ‘Is Trigger’. Ajoutez ensuite un composant audio source pour jouer un son de victoire lorsque le joueur atteint la plateforme.
Quelle texture utiliser pour une plateforme de fin dans Unity ?
Pour une plateforme de fin dans Unity, il est recommandé d’utiliser la texture ‘Finish’. Cette texture aide à distinguer visuellement la plateforme de fin des autres éléments du jeu. Vous pouvez également ajouter un drapeau pour un effet visuel supplémentaire, en utilisant des textures appropriées pour le drapeau et son support.
Comment activer un audio à l'arrivée sur une plateforme dans Unity ?
Pour activer un audio à l’arrivée sur une plateforme dans Unity, ajoutez un composant audio source au cube enfant de la plateforme. Assurez-vous que l’option ‘Play On Awake’ est désactivée. Utilisez un script ‘Trigger Enter’ pour détecter l’arrivée du joueur et déclencher l’audio. Ce script permet de vérifier si le joueur a atteint la plateforme et de jouer le son de victoire en conséquence.
Pourquoi convertir les plateformes en prefab dans Unity ?
Convertir les plateformes en prefab dans Unity permet de réutiliser les mêmes configurations et éléments dans différentes parties du jeu sans avoir à les recréer à chaque fois. Cela facilite la gestion des modifications, car toute mise à jour effectuée sur le prefab se répercute automatiquement sur toutes les instances dans le jeu, assurant ainsi une cohérence visuelle et fonctionnelle.
Comment utiliser le script Trigger Enter dans Unity ?
Le script Trigger Enter dans Unity est utilisé pour détecter les interactions avec un collider configuré comme déclencheur. Lorsqu’un joueur ou un objet entre dans la zone du collider, le script peut exécuter des actions spécifiques, comme jouer un son ou déclencher un événement. Pour l’utiliser, attachez le script à l’objet avec le collider et définissez les actions à réaliser lors de l’entrée dans la zone.

Conclusion

En configurant correctement votre plateforme de fin dans Unity, vous enrichissez l’expérience de jeu. Quelle autre fonctionnalité souhaiteriez-vous explorer pour améliorer votre projet Unity ?

ÉTIQUETÉ : Unity
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Par L'Équipe Alphorm
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