Gérer efficacement les GameObjects dans Unity peut être complexe.
Une mauvaise structuration entraîne confusion et inefficacité dans les projets.
La fenêtre Hiérarchie d’Unity offre des outils puissants pour une gestion optimale que cet article explore en détail.
Initiez-vous à Unity et lancez-vous dans le développement de jeux.

La hiérarchie est une notion importante dans U nity. Vous en entendrez parler qu’il s’agisse de programmation ou plus simplement de structuration des éléments d’un projet.
😅 Bien évidemment, il vaut mieux qu’on s’entende toute de suite sur ce que cela veut dire.
La fenêtre « Hierarchy » fait partie de celle que vous utiliserez fréquemment. Elle est une composante essentielle de l’éditeur, jouant un rôle central dans la gestion des objets de jeu (GameObjects) présents dans une scène.
Découvrons la plus en détail.
- Sélection et Manipulation :En cliquant sur un objet dans la Hiérarchie pour le sélectionner. Il sera également sélectionné dans la fenêtre Scène et ses propriétés seront affichées dans la fenêtre Inspecteur. Vous avez la possibilité d’effectuer une multi-sélection. Pour cela, maintenez la touche Ctrl (Cmd sur Mac) pour sélectionner plusieurs objets. Vous pouvez également utiliser Shift pour sélectionner une série d’objets contigus.
- Création d’objets :Vous pouvez utiliser le menu contextuel. Faites un clic droit dans la fenêtre Hiérarchie pour ouvrir un menu contextuel qui permet de créer de nouveaux objets de jeu. Vous pouvez ajouter des objets 3D, 2D, des lumières, des caméras, des effets de particules, etc.
Vous pouvez également faire du Drag-and-Drop. Pour cela, faites glisser des ressources depuis la fenêtre Projet vers la fenêtre Hiérarchie pour créer des instances d’objets de ces ressources dans la scène.
Pour des raisons de commodité, Unity dispose de plusieurs raccourcis pour les mêmes actions. Par exemple vous pouvez utiliser le menu « GameObject » (1) ou le bouton « + » (2) pour créer des objets.
- Organisation et Navigation :Une barre de recherche (1) en haut de la fenêtre permet de filtrer les objets de jeu par nom. Il existe une icône pour verrouiller la fenêtre (2). Cela peut s’avérer très pratique dans certains cas.
Comme vous pouvez vous en douter, il existe de nombreuses autres fonctionnalités concernant cette fenêtre. Nous en découvrirons certains tout au long de cet e-book. Mais sentez-vous libre de parcourir au besoin la documentation officielle pour avoir plus de détails.
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FAQ
Qu'est-ce que la fenêtre Hiérarchie dans Unity ?
Comment manipuler les objets dans la fenêtre Hiérarchie ?
Comment créer des objets dans Unity à partir de la fenêtre Hiérarchie ?
Comment organiser et naviguer dans la fenêtre Hiérarchie ?
Quels sont les raccourcis disponibles pour la fenêtre Hiérarchie dans Unity ?
Conclusion
En comprenant la hiérarchie et ses fonctionnalités, vous optimisez la gestion de vos projets Unity. Quelles autres astuces utilisez-vous pour structurer vos scènes efficacement ?