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En cours de lecture : Comprendre la Hiérarchie dans Unity
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Développement3D et Animation

Comprendre la Hiérarchie dans Unity

L'Équipe Alphorm Par L'Équipe Alphorm 15 novembre 2024
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Gérer efficacement les GameObjects dans Unity peut être complexe.

Une mauvaise structuration entraîne confusion et inefficacité dans les projets.

La fenêtre Hiérarchie d’Unity offre des outils puissants pour une gestion optimale que cet article explore en détail.

Table de matière
FAQConclusion

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La hiérarchie est une notion importante dans U nity. Vous en entendrez parler qu’il s’agisse de programmation ou plus simplement de structuration des éléments d’un projet.

Oiseaux sur un arbre symbolisant la hiérarchie

😅 Bien évidemment, il vaut mieux qu’on s’entende toute de suite sur ce que cela veut dire.

La fenêtre « Hierarchy » fait partie de celle que vous utiliserez fréquemment. Elle est une composante essentielle de l’éditeur, jouant un rôle central dans la gestion des objets de jeu (GameObjects) présents dans une scène.

Découvrons la plus en détail.

  • Sélection et Manipulation :En cliquant sur un objet dans la Hiérarchie pour le sélectionner. Il sera également sélectionné dans la fenêtre Scène et ses propriétés seront affichées dans la fenêtre Inspecteur. Vous avez la possibilité d’effectuer une multi-sélection. Pour cela, maintenez la touche Ctrl (Cmd sur Mac) pour sélectionner plusieurs objets. Vous pouvez également utiliser Shift pour sélectionner une série d’objets contigus.
Menu Unity GameObject pour créer des objets 3D
  • Création d’objets :Vous pouvez utiliser le menu contextuel. Faites un clic droit dans la fenêtre Hiérarchie pour ouvrir un menu contextuel qui permet de créer de nouveaux objets de jeu. Vous pouvez ajouter des objets 3D, 2D, des lumières, des caméras, des effets de particules, etc.

Vous pouvez également faire du Drag-and-Drop. Pour cela, faites glisser des ressources depuis la fenêtre Projet vers la fenêtre Hiérarchie pour créer des instances d’objets de ces ressources dans la scène.

Pour des raisons de commodité, Unity dispose de plusieurs raccourcis pour les mêmes actions. Par exemple vous pouvez utiliser le menu « GameObject » (1) ou le bouton « + » (2) pour créer des objets.

Interface Unity montrant la barre de recherche dans la hiérarchie
  • Organisation et Navigation :Une barre de recherche (1) en haut de la fenêtre permet de filtrer les objets de jeu par nom. Il existe une icône pour verrouiller la fenêtre (2). Cela peut s’avérer très pratique dans certains cas.

Comme vous pouvez vous en douter, il existe de nombreuses autres fonctionnalités concernant cette fenêtre. Nous en découvrirons certains tout au long de cet e-book. Mais sentez-vous libre de parcourir au besoin la documentation officielle pour avoir plus de détails.

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FAQ

Qu'est-ce que la fenêtre Hiérarchie dans Unity ?
La fenêtre Hiérarchie dans Unity est un composant clé de l’éditeur, essentiel pour gérer les GameObjects présents dans une scène. Elle permet de sélectionner, manipuler et organiser les objets de jeu. En cliquant sur un objet, il est simultanément sélectionné dans la fenêtre Scène, et ses propriétés sont affichées dans l’Inspecteur. Cette fonctionnalité facilite grandement la structuration des éléments d’un projet Unity.
Comment manipuler les objets dans la fenêtre Hiérarchie ?
Pour manipuler les objets dans la fenêtre Hiérarchie, vous pouvez les sélectionner en cliquant dessus. Unity permet également une multi-sélection via Ctrl (ou Cmd sur Mac) pour choisir plusieurs objets, ou Shift pour sélectionner une série d’objets contigus. Ces fonctionnalités offrent une grande flexibilité dans la gestion des GameObjects, facilitant ainsi leur organisation et leur utilisation dans les projets Unity.
Comment créer des objets dans Unity à partir de la fenêtre Hiérarchie ?
Pour créer des objets dans Unity via la fenêtre Hiérarchie, faites un clic droit pour accéder au menu contextuel. Ce menu vous permet de créer divers objets de jeu, tels que des objets 3D, 2D, des lumières et des caméras. Vous pouvez également faire glisser des ressources depuis la fenêtre Projet vers la Hiérarchie pour créer des instances de ces ressources dans la scène, simplifiant ainsi le processus de création d’objets.
Comment organiser et naviguer dans la fenêtre Hiérarchie ?
La fenêtre Hiérarchie propose des outils pour organiser et naviguer efficacement parmi les GameObjects. Une barre de recherche en haut permet de filtrer les objets par nom, facilitant leur localisation. De plus, une icône de verrouillage vous permet de fixer la fenêtre, ce qui peut être pratique dans certaines situations. Ces fonctionnalités contribuent à une organisation plus fluide des éléments de votre scène Unity.
Quels sont les raccourcis disponibles pour la fenêtre Hiérarchie dans Unity ?
Unity offre plusieurs raccourcis pour optimiser l’utilisation de la fenêtre Hiérarchie. Vous pouvez créer des objets en utilisant le menu ‘GameObject’ ou le bouton ‘+’. Ces raccourcis permettent de gagner du temps et de simplifier le flux de travail, rendant la gestion des GameObjects encore plus efficace dans vos projets Unity.

Conclusion

En comprenant la hiérarchie et ses fonctionnalités, vous optimisez la gestion de vos projets Unity. Quelles autres astuces utilisez-vous pour structurer vos scènes efficacement ?

ÉTIQUETÉ : Unity
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Par L'Équipe Alphorm
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