La création d’interfaces utilisateur dynamiques et réactives pose plusieurs défis.
Une interface mal conçue peut entraîner des performances médiocres et une expérience utilisateur frustrante.
Cet article explore la manière dont la composition et la recomposition avec Jetpack Compose peuvent résoudre ces problèmes en offrant des mises à jour d’interface efficaces et prévisibles.
Créez des interfaces modernes et réactives avec JetPack Compose!
Introduction à la Composition et Recomposition
Composition et Recomposition avec Jetpack Compose
Dans ce chapitre, nous allons aborder deux concepts fondamentaux en développement d’interfaces graphiques : la composition et la recomposition . Ces notions sont cruciales pour comprendre comment les interfaces utilisateur (IU) sont construites et mises à jour dynamiquement, en particulier lorsque l’on utilise des frameworks modernes comme Jetpack Compose.
La Composition : La Première Génération de l’Interface Graphique
La composition désigne le processus initial de création d’une interface graphique. Lors de ce premier appel, un arbre de composants graphiques est construit. Les paramètres fournis à la fonction de composition sont utilisés pour initialiser les données internes du composant graphique et déterminer les affichages.
Fonctionnement de la Fonction Composable
Lorsque vous créez une interface avec Compose, cela implique souvent d’écrire des fonctions composables. Ces fonctions, à leur tour, peuvent appeler d’autres fonctions composables, formant ainsi une hiérarchie de composants. Un composable est une fonction qui déclare un élément de l’interface utilisateur dans Compose. Par exemple, un bouton, un champ de texte, ou un conteneur.
Le concept clé ici est que la composition est un processus prédictible et déterministe. Les composables utilisent les paramètres qui leur sont passés pour générer une interface utilisateur cohérente. Une fois l’arbre de composants graphiques créé, l’interface est prête à être affichée.
La Recomposition : La Mise à Jour Dynamique de l’Interface
La recomposition intervient lorsque l’état d’un composant change. Contrairement à la composition, qui se produit une seule fois lors du premier rendu, la recomposition peut se produire plusieurs fois au cours de la vie de l’interface utilisateur.
La recomposition est déclenchée par un changement d’état. Un état dans Compose est une variable gérée par le framework, qui, lorsqu’elle change, déclenche une mise à jour de l’interface utilisateur. Si une variable d’état ou un paramètre utilisé par un composable change, Compose va automatiquement ré-exécuter la fonction composable concernée, entraînant une mise à jour de l’interface graphique.
Les Bonnes Pratiques en Recomposition
Il est crucial de ne pas inclure de traitements longs dans une fonction composable, car cela pourrait bloquer la recomposition et rendre l’interface utilisateur moins réactive. De plus, les effets de bord doivent être évités. Un effet de bord se produit lorsqu’une fonction modifie des données en dehors de son propre contexte ou des variables qu’elle manipule directement. Dans Compose, cela peut entraîner des comportements imprévisibles.
Exemple Pratique : Gestion d’un Champ de Texte Éditable (TextField)
Pour illustrer les concepts de composition et de recomposition, examinons un exemple simple d’un champ de texte éditable ( TextField ).
Création d’un TextField
Supposons que nous souhaitions ajouter un champ de texte dans notre interface. Le TextField est un composant fourni par Compose qui permet à l’utilisateur de saisir et modifier du texte.
Voici un exemple de code simple :
@Composable
fun MyTextField() {
var text by remember { mutableStateOf("Coucou") }
TextField(
value = text,
onValueChange = { newText ->
text = newText },
label = { Text("Votre nom") },
placeholder = { Text("Entrez votre nom ici") } )}
Le code génère le résultat suivant :
Étape | Description |
---|---|
Déclaration de l’état | var text by remember { mutableStateOf(« Coucou ») } : Déclaration d’une variable d’état text initialisée avec « Coucou ». |
Le composant TextField | – value : Lié à la variable text, sa valeur dans le champ de texte.- onValueChange : Fonction appelée à chaque modification de texte, mise à jour de text avec la nouvelle valeur. |
Label et Placeholder | – label :aide à identifier le champ.- placeholder : Texte indicatif affiché à l’intérieur du champ lorsque celui-ci est vide. |
Mise à Jour Dynamique et Recomposition
Dans cet exemple, chaque fois que l’utilisateur tape dans le TextField, la fonction onValueChange est appelée, mettant à jour l’état text. Ce changement d’état déclenche une recomposition automatique du TextField, assurant que l’interface reste synchronisée avec les données sous-jacentes.
Conclusion sur les Interfaces Graphiques
La composition et la recomposition sont des mécanismes fondamentaux pour le développement d’interfaces utilisateur dynamiques et réactives. En comprenant ces concepts et en les appliquant correctement, vous pouvez créer des interfaces utilisateur performantes, maintenables et évolutives.
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FAQ
Qu'est-ce que la composition en développement d'interfaces ?
Comment la recomposition affecte-t-elle l'interface utilisateur ?
Quels sont les principes pour une bonne recomposition ?
Comment un TextField est-il utilisé dans Compose ?
Pourquoi l'état est-il important dans Compose ?
Conclusion
La compréhension de la composition et de la recomposition est cruciale pour développer des interfaces utilisateur performantes. Comment pourriez-vous intégrer ces concepts pour améliorer vos projets actuels ?