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3D et Animation

Découvrez Blender 3D : Création et Communauté

L'Équipe Alphorm Par L'Équipe Alphorm 18 janvier 2025
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La création 3D peut sembler complexe et inaccessible.

Sans les bons outils, la courbe d’apprentissage est abrupte et décourageante.

Blender 3D offre une plateforme complète et gratuite pour créer des œuvres époustouflantes, soutenue par une communauté dynamique.

Table de matière
Introduction à Blender 3DComprendre le logiciel 3DCréer en 3D avec BlenderOrigines de Blender 3DCommunauté Blender activeProjets Blender impressionnantsRéalisations avec Blender 3DFAQConclusion

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Introduction à Blender 3D

Il faut bien commencer quelque part, et c’est par cette partie que nous débuterons notre aventure dans l’univers de la 3D. Actuellement, la 3D a envahi notre quotidien : au cinéma (effets spéciaux, cinéma d’animation), à la télévision (publicité), dans les jeux vidéo… Elle est partout !

Je sais, apprendre les bases d’une matière ou d’un sujet n’est pas forcément séduisant au début, mais avec Blender, c’est différent ! Tout d’abord, car un logiciel 3D est très différent de la plupart des autres programmes : bien compliqué en apparence, il recèle bien des mystères que je vais vous faire découvrir. Je vous l’assure, vous n’aurez pas le temps de vous ennuyer

Comprendre le logiciel 3D

« 3D » est l’abréviation de « trois dimensions » : la longueur, la largeur et la profondeur. On dit communément « je fais de la 3D » lorsqu’on (et c’est bientôt votre cas) utilise un logiciel permettant la création dans l’espace et non sur un simple plan. En effet, contrairement à la peinture, au dessin ou à la retouche photo, notre outil prend en compte une troisième dimension.

Concrètement, faire de la 3D signifie que vous êtes assis confortablement devant votre ordinateur et que, grâce à Blender (ou tout autre logiciel de 3D) et votre souris, vous allez pouvoir créer les formes que vous voulez (une table, une maison, un monstre, une voiture…), les colorier et, pourquoi pas, réaliser une petite animation !

Cela a l’air plutôt cool, non ?

Erreur Courante : Il ne faut pas confondre la technique 3D relief (utilisée au cinéma et sur certaines télévisions) qui, grâce à des lunettes spéciales, donne l’impression d’avoir un objet qui se rapproche, et la création d’images de synthèse destinées à être regardées sur un écran. Dans ce cours, nous n’apprendrons pas à faire des images en « 3D relief ». Sachez tout de même que Blender est capable de le faire.

Créer en 3D avec Blender

Déjà, cela dépend de ce quelque chose : avec Blender, vous pouvez créer des images de synthèse, mais également des animations et des jeux vidéo ! On peut dire que les seules limites sont votre imagination et le temps que vous passez sur Blender.

Processus de modélisation d'une fusée avec Blender 3D

Origines de Blender 3D

D’après Ton Roosendaal-2019 :« Motivation pour tout ça, c’est une pure passion pour la 3D. c’est l’idée magique d’être capable de créer un monde entier dans un ordinateur ».

Je vous présente Ton Roosendaal , le père de Blender, né le 20 mars 1960 , qui est passionné par la 3D, tout comme vous et moi. En vrai, il est encore plus passionné par la 3D que nous.

En 1992 , Ton cofondait le studio d’animation néerlandais Neo-Geo. Neo-Geo était devenu l’une des entreprises à la pointe d’Europe.

En 1993 , Blender ressemblait à figure 4 , notamment le logiciel était en développement depuis 1992. Il était passionné par la programmation.  Facebook, Instagram ou Google n’existaient même pas à cette époque.

Schéma expliquant la structure de données Blender.

Vous connaissez les fenêtres pop-up celle que l’on déteste voir apparaître sachez que c’était la norme à l’époque d’avoir des fenêtres qui s’ouvraient au lieu d’onglet c’est pourquoi Roosendaal voulait que tout se trouvait dans une même fenêtre.

Blender fonctionne pour la première fois le 2 janvier 1994 qui est maintenant « la date officielle de l’anniversaire de Blender ». Vous vous souvenez que Neo-Geo était très connu à l’époque, sauf que Tom remarquait bien que la boîte à outils de l’entreprise ne tenait plus le coup. Elle était obsolète.

C’est ainsi qu’en 1995 , Neo-Geo reprend et dynamise le développement de Blender.

Logo de Blender 3D, logiciel de création 3D

Quelques années passèrent, en 1998 , il voyait que plusieurs personnes voulaient le logiciel donc Ton Roosendaal fonde Not a Number ( NaN ) pour le développer et le vendre, comme un outil professionnel complet.

Écran d'accueil Blender 2.01 Beta

Mais en raison de mauvaises ventes, NaN doit fermer, stoppant le développement du logiciel.

En 1999 , Blender fut présenté à Siggraph 99 (conférence) ainsi que d’autres logiciels lors de la conférence. Sans se mentir : Blender remporta un énorme succès, tellement gros que des investisseurs furent intéressés.

Logo SIGGRAPH Los Angeles pour l'article Blender 3D

Et en 2000 , Blender fut en possession de 5,5 millions de dollars et 50 employés avec la nouvelle version Blender 2.2 .

Comme il ne générait pas suffisamment d’argent pour les investisseurs, ils ont alors décidé de réduire les financements. Mais que va devenir Blender ? Des investisseurs demandèrent alors à Ton de ranger Blender dans un tiroir et de l’oublier. Cela aurait pu finir ainsi si cette fameuse communauté n’était pas entrée dans la danse : elle ne voulait pas que Blender disparaisse.

« La 3D est magique…Et en faisant Blender, je me permettais, et pour tout le monde après, d’expérimenter cette idée magique de la création 3D » Ton Roosendaal-2019.

Équipe devant le siège de Blender 3D

En mars 2002 , il crée la Blender Foundation et arrive en juillet de la même année à convaincre les investisseurs de NaN de libérer des sources, en échange de 100 000 euros. Il parvient à collecter la somme en sept semaines, et Blender devient officiellement gratuit et libre d’accès (sous licence GNU GPL ) le 13 octobre 2002 .

Communauté Blender active

Nous avons vu ci-dessus que la communauté Blender à permis l’évolution du logiciel et sa continuité jusqu’à nos jours.

Qui est la communauté ?

Ils sont plusieurs :

  • Les premiers utilisateurs de Blender
  • Des développeurs
  • Des artistes
  • Des gens qui s’entraident

La communauté est un soutien non négligeable surtout en étant des débutants car il y a les tutos, les astuces et les aides.

Où trouver la communauté ?

Elle n’est pas difficile à trouver. Elle est partout. En majorité, c’est une communauté anglophone mais il y a certain qui sont francophone . Nous les trouvons sur :

  • Les formations à distance comme vous suivez
  • YouTube
  • Discord
  • Forums
  • Sites de partage et d’achat

Pour les forums francophones , nous voyons :

  • Blender Actu
  • Bug de paris
  • Blenderlounge
  • Bugmetz

Les sites de partage et d’achat sont :

  • Spécifique à blender :Blender Market (Payant), Blend Swap (Gratuit), Blender 3D Model (Gratuit).
Page d'accueil avec catégories et articles Blender
Page d'accueil de Blend Swap montrant les statistiques
  • Non spécifique à Blender :Poly Haven, Free3D, Turbosquid, A23D,3Dsky, CGTrader, Sketchfab, Texture.com, Cgbookcase

Pour ces sites nous pouvons vendre ou acheter des modèles, des œuvres, etc.

Référence : Afin de rester à jour et de découvrir toute la communauté officielle de Blender, veuillez cliquer sur le lien .  Il est possible de constater la présence de communautés en fonction de la langue. Ainsi, vous avez la possibilité de sélectionner votre communauté dans votre langue, si elle est disponible, bien sûr.

Dans la partie précédente, on a déjà vu la définition de Blender. On a remonté vers ses origines et connu la communauté qui s’est construite autour. Mais vous vous demandez sûrement : « C’est bien beau tout ça, que peut-on vraiment faire avec Blender ? » Pour le savoir, suivez le guide !

Projets Blender impressionnants

Ici, j’ai choisi de vous présenter la puissance de Blender sous divers aspects :

  • LesSplash Screens :c’est quoi au juste ? Et bien c’est tout simplement une petite animation que l’on présente vite fait au démarrage d’une application. Vous pouvez voir sur l’image du dessous un exemple que vous retrouvez viace lien.
Personnage et chien créés avec Blender 3D
  • Lescourts métrages :Le but ici est de tester les nouvelles fonctionnalités mais notamment pour chercher de l’inspiration et que l’on peut améliorer par la suite. Retrouver un des plus beaux extraits à partir dece lien.
Image du film Coffee Run réalisé avec Blender
  • LesFeature et Demoreel :Qui regroupent les grandes avancées de Blender.
Comparaison Blender 2.93 et 3.0 avec nouvelles fonctions

Pour plus d’exemple, veuillez cliquer ici .

Réalisations avec Blender 3D

Mais à part les animations que vous venez de voir, Blender a aussi contribué dans le domaine du cinéma comme :

  • The man in the high castel :une série (4 saisons) diffusée sur Prime Vidéo, les effets visuels ont tous été réalisés avec Blender.
Scènes avant-après d'effets spéciaux avec Blender 3D
  • J’ai perdu mon corps :(1 h 20 min) en utilisant la fonctionnalité Grease Pencil de Blender.
Garçon aux lunettes devant une fenêtre
  • Générique de fin du film Wonder Woman :Grâce à Blender, le budget de l’animation a pu être réduit, ce qui est un énorme avantage.
  • Walking Dead – Saison 8
  • Design pour Tata Motors :Après le cinéma, Blender a aussi sa place dans le domaine du design, comme cette entreprise de voiture indienne a réalisé le design de l’une de leurs voitures avec Blender.
Voiture Tata bleue devant Taj Mahal modélisé en 3D
  • Plunder Pirates (jeux vidéo) :On retrouve aussiBlenderdans le domaine du jeu vidéo comme vous pouvez le voir.
Illustration de bataille pirate créée avec Blender 3D

C’est tout pour cette petite présentation. Si vous voulez découvrir d’autres œuvres, vous pouvez utiliser ce lien . J’espère que ceci vous a fait comprendre l’ampleur de la puissance de Blender dans la réalisation d’un projet et que même si le logiciel s’avère être plus lent dans la réalisation d’une tâche par rapport à un logiciel payant, Blender peut tout de même tout faire à moindre prix.

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FAQ

Qu'est-ce que Blender 3D et à quoi sert-il ?
Blender 3D est un logiciel open-source puissant qui permet la création de modèles 3D, d’animations, et même de jeux vidéo. Utilisé par des artistes, des développeurs et des designers, Blender 3D offre une gamme complète d’outils pour la modélisation, le texturage, l’animation et le rendu. Grâce à ses fonctionnalités avancées et sa flexibilité, il est utilisé dans divers domaines tels que le cinéma, la publicité et le design industriel.
Comment Blender 3D est-il devenu un outil populaire ?
Blender 3D a gagné en popularité grâce à sa communauté engagée et ses mises à jour constantes. Lancé par Ton Roosendaal, le logiciel a traversé des périodes difficiles avant de devenir gratuit et open-source en 2002. Cette ouverture a permis à une large communauté d’artistes et de développeurs de contribuer à son développement, faisant de Blender un outil indispensable pour la création 3D grâce à son accessibilité et ses puissantes fonctionnalités.
Quels types de projets peuvent être réalisés avec Blender 3D ?
Avec Blender 3D, on peut réaliser une multitude de projets allant des animations et courts métrages à des effets visuels pour le cinéma. Il est utilisé pour créer des génériques de films, des séries télévisées, des modèles 3D pour l’industrie automobile, et même des jeux vidéo. Les possibilités sont infinies grâce à ses outils de modélisation et d’animation sophistiqués, permettant de concrétiser presque toutes les idées créatives.
Comment la communauté Blender contribue-t-elle au développement du logiciel ?
La communauté Blender joue un rôle crucial dans le développement du logiciel. Composée d’utilisateurs, de développeurs et d’artistes du monde entier, elle contribue par le biais de tutoriels, de scripts, et d’extensions qui enrichissent les fonctionnalités de Blender. Cette collaboration ouverte permet l’amélioration continue du logiciel et l’organisation d’événements communautaires qui favorisent l’échange de connaissances et d’idées.
Où trouver des ressources et de l'aide pour apprendre Blender 3D ?
Pour apprendre Blender 3D, de nombreuses ressources sont disponibles en ligne, notamment des tutoriels vidéo sur YouTube, des cours sur des plateformes d’apprentissage, et des forums de discussion. Les sites comme Blender Community, Blender Artists et divers forums francophones offrent des aides précieuses. Ces ressources permettent aux débutants comme aux utilisateurs avancés de progresser rapidement et d’échanger avec d’autres passionnés.

Conclusion

Blender 3D s’impose comme un outil incontournable dans la création numérique grâce à ses fonctionnalités avancées et sa communauté active. Quel sera votre prochain projet avec Blender ?

ÉTIQUETÉ : Blender
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