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En cours de lecture : MVVM Android avec ViewModel et Jetpack Compose
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Développement

MVVM Android avec ViewModel et Jetpack Compose

L'Équipe Alphorm Par L'Équipe Alphorm 15 novembre 2024
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20e lecture en min
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La gestion efficace des données et de l’interface utilisateur est un défi constant dans le développement Android.

Des erreurs peuvent survenir lors des changements de configuration, entraînant une mauvaise gestion des états et une complexité accrue.

Cet article explore l’architecture MVVM, en utilisant ViewModel et Jetpack Compose pour optimiser la gestion des données et améliorer l’UI.

Table de matière
Objectifs de l'architecture MVVMComprendre le ViewModel AndroidUtilisation de LiveData en MVVMIntégration MVVM dans les FragmentsData Binding en MVVM AndroidJetpack Compose et MVVMCréation d'un projet MVVM de baseProblèmes de l'approche Android classiqueIntroduction au ViewModel MVVMAvantages du ViewModel AndroidImplémentation du ViewModel en MVVMExplication du code MVVM AndroidFAQConclusion

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Nous allons explorerons l’architecture MVVM (Model-View-ViewModel) en utilisant Android ViewModel et Jetpack Compose pour une gestion optimale des données et de l’interface utilisateur.

Objectifs de l'architecture MVVM

  • Comprendre le rôle du ViewModel dans l’architecture MVVM.
  • Utiliser les LiveData pour des mises à jour réactives des données.
  • Implémenter le data binding pour simplifier le code.
  • Explorer les avantages de Jetpack Compose pour la représentation graphique.

Comprendre le ViewModel Android

Définition : Le ViewModel est une classe qui gère les données pour une interface utilisateur. Il est conçu pour survivre aux changements de configuration comme les rotations d’écran.

Schéma montrant l'architecture MVVM Android

Avantages :

Séparation des responsabilités : le ViewModel gère les données tandis que les activités et fragments gèrent la présentation.

Simplifie la gestion du cycle de vie des composants graphiques.

Utilisation de LiveData en MVVM

Définition : LiveData est une classe qui détient des données observables. Elle permet aux composants de l’UI d’observer les changements de données.

Diagramme MVVM Android avec ViewModel et Repository

Types de LiveData :

LiveData: Immutable, utilisé pour les données qui ne changent pas.

MutableLiveData: Permet de modifier les données.

  • Observation :Les fragments ou activités observent les LiveData pour réagir aux changements de données.

Intégration MVVM dans les Fragments

  • Lifecycle Awareness :Dans une application à activité unique, le ViewModel est partagé entre les fragments, simplifiant la gestion de l’état des données.
  • Observation dans les Fragments :Les fragments peuvent observer les LiveData pour recevoir des mises à jour de données en temps réel.

Data Binding en MVVM Android

Définition : Le data binding lie les composants de l’UI dans les fichiers XML directement aux sources de données dans le ViewModel.

Diagramme MVVM Android avec data binding

Avantages :

Réduction du code intermédiaire.

Synchronisation automatique des données entre l’UI et le ViewModel.

Implémentation : Déclarez les LiveData dans le fichier XML pour lier les données du ViewModel à l’UI.

Jetpack Compose et MVVM

Introduction : Jetpack Compose est un framework moderne pour construire des interfaces utilisateur natives en Kotlin.

Schéma Android Jetpack expliquant MVVM.

Avantages :

Simplification de la gestion des UI grâce à une syntaxe déclarative.

Intégration facile avec ViewModel et LiveData.

Implémentation : Passez le ViewModel à des composables qui observent les LiveData, permettant un flux de données unidirectionnel du ViewModel vers l’UI.

Nous allons passer par différentes étapes pour améliorer l’architecture de l’application en partant d’une approche traditionnelle jusqu’à l’utilisation du ViewModel et du Data Binding.

Création d'un projet MVVM de base

Objectif : Créer une activité simple qui affiche le titre d’un article.

  • Créer un nouveau projet Android :

Sélectionnez « Empty Activity » (Activité vide) lors de la création du projet.

Nommez le projet et sélectionnez le langage Kotlin.

  • Déclaration des données et du layout XML :

XML (activity_main.xml) :

Vue de la structure de fichiers Android MVVM

@+id/main_title_tv crée un identifiant unique nommé main_title_tv pour ce TextView. Si l’identifiant n’existait pas auparavant, il sera ajouté à la table des ressources lors de la compilation.

				
					
 <TextView
android:id="@+id/main_titre_"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello World!"
...

				
			

Activity (MainActivity.kt) :

Vue de la structure de fichiers Android MVVM

Dans le code Kotlin , vous pouvez maintenant faire référence à ce TextView en utilisant son identifiant. Cela vous permet de manipuler la vue après sa création en XML.

				
					
class MainActivity : AppCompatActivity() {
var titreArticle = "titre"
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
  super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main)
      val titre = findViewById<TextView>(R.id.main_titre_tv) titre.text =
      titreArticle
}
}

				
			

Problèmes de l'approche Android classique

Complexité de Gestion du Cycle de Vie :

Si l’activité est recréée (par exemple, lors d’une rotation d’écran), le code doit recharger les données, ici articleTitle, et réassigner la valeur au TextView.

Code Redondant et Non Réutilisable :

Si un autre fragment ou activité a besoin d’afficher le titre de l’article, le même code de gestion des données doit être dupliqué.

Introduction au ViewModel MVVM

Pour résoudre les problèmes de l’approche traditionnelle dans les applications Android, l’architecture MVVM (Model-View-ViewModel) est souvent adoptée. Une composante clé de cette architecture est le ViewModel.

Question : Qu’est-ce qu’un ViewModel ?

Un ViewModel est une classe qui est conçue pour gérer et stocker les données nécessaires à l’interface utilisateur. Contrairement aux activités et aux fragments, le ViewModel n’est pas affecté par le cycle de vie des composants UI.

Avantages du ViewModel Android

Séparation des préoccupations :

Diagramme du pattern MVVM en architecture Android.

Le ViewModel sépare clairement la logique de gestion des données de la logique de présentation, respectant ainsi le principe de séparation des préoccupations.

Survie aux changements de configuration :

Le ViewModel persiste au-delà des cycles de vie des activités et des fragments, conservant les données même lors de rotations d’écran ou autres changements de configuration.

Réduction du code redondant :

Les ViewModels centralisent la gestion des données, éliminant ainsi le besoin de dupliquer le code de gestion des données dans plusieurs activités ou fragments.

Implémentation du ViewModel en MVVM

Nous allons voir comment introduire un ViewModel dans une application Android avec un exemple concret. Supposons que nous ayons une activité qui affiche le titre d’un article.

Étape 1 : Créer un ViewModel

Commencez par créer une classe ViewModel pour gérer les données de l’article.

Dans la fenêtre de projet, faites un clic droit sur le dossier java de votre application, sélectionnez New > Kotlin Class/File.

Nommez la classe ArticleViewModel et sélectionnez Class.

				
					
class ArticleViewModel : ViewModel() {
  // LiveData pour le titre de l'article
private
  val _articleTitle = MutableLiveData<String>() val articleTitle
      : LiveData<String>
        get() = _articleTitle
            // Méthode pour mettre à jour le titre de l'article
            fun setArticleTitle(title : String) {
    _articleTitle.value = title
  }
}

				
			

Étape 2 : Modifier l’activité pour utiliser le ViewModel

Ouvrir l’activité principale

  • Dans la fenêtre de projet, ouvrez le dossier java et trouvez l’activité principale de votre application (par exemple, MainActivity.kt).
  • Double-cliquez sur le fichier pour l’ouvrir.
Astuce Pratique : Utilisez le raccourci Shift + Shift pour rechercher rapidement et ouvrir n’importe quel fichier dans votre projet Android Studio.

Ajouter le ViewModel à l’activité

  • private val viewModel :ArticleViewModel: Déclare une variable viewModel de type ArticleViewModel.
  • by viewModels() :Utilise la délégation de propriété Kotlin pour obtenir une instance du ViewModel. Cette méthode garantit que le ViewModel est initialisé de manière lazy (paresseuse) et qu’il est lié au cycle de vie de l’activité, ce qui signifie que le ViewModel survivra aux changements de configuration, comme les rotations d’écran.
  • private lateinit var binding :ActivityMainBinding : Déclare une variable binding de type ActivityMainBinding. Le mot-clé lateinit signifie que cette variable sera initialisée plus tard, avant d’être utilisée.
				
					
class MainActivity : AppCompatActivity() {
  // Utiliser le ViewModel
private val viewModel: ArticleViewModel by viewModels()
private lateinit var binding: ActivityMainBinding
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState) binding =
        ActivityMainBinding
            .inflate(layoutInflater) setContentView(binding.root)
        // Observer les changements de titre
        viewModel.articleTitle
            .observe(this, Observer{title->binding.mainTitleTv.text = title})
        // Définir un titre initial pour l'article
        viewModel.setArticleTitle("Titre de l'Article")
  }
}

				
			

Étape 3 : Utiliser View Binding pour simplifier le code

Activer le View Binding

  • Dans Android Studio, ouvrez le fichier build.gradle (Module :app) dans le dossier Gradle Scripts.
  • Ajoutez les lignes suivantes à l’intérieur du bloc android :
				
					
android {
  viewBinding { enabled = true }
}

				
			

Explication du code MVVM Android

ArticleViewModel :

La classe ArticleViewModel étend ViewModel et utilise LiveData pour stocker le titre de l’article. La méthode setArticleTitle permet de mettre à jour le titre.

MainActivity :

Dans l’activité, nous obtenons une instance de ArticleViewModel en utilisant la délégation by viewModels().

Nous utilisons ViewModel pour observer les changements de données. Lorsque le titre de l’article change, l’interface utilisateur est automatiquement mise à jour.

ActivityMainBinding est utilisé pour lier les vues, simplifiant ainsi l’accès aux éléments de l’interface utilisateur sans avoir besoin de findViewById.

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FAQ

Quel est le rôle du ViewModel dans MVVM ?
Le ViewModel joue un rôle crucial dans l’architecture MVVM en gérant les données de l’interface utilisateur. Il agit comme un pont entre le modèle et la vue, assurant que les données sont disponibles indépendamment des cycles de vie des activités et fragments. En tant que composant clé, le ViewModel permet de séparer clairement la logique de gestion des données de la logique de présentation, facilitant ainsi la maintenance et le test du code. Dans une application Android, il contribue à persister les données lors des rotations d’écran ou autres changements de configuration.
Comment LiveData améliore-t-il l'architecture MVVM ?
LiveData améliore l’architecture MVVM en fournissant une façon réactive de gérer les données. Il permet aux composants de l’interface utilisateur d’observer les changements de données, garantissant une UI toujours à jour. En utilisant LiveData, les développeurs peuvent réduire le couplage entre les composants d’UI et les données, car les vues s’abonnent simplement aux flux de données. Cela permet une synchronisation automatique des données sans avoir à gérer manuellement les mises à jour, simplifiant ainsi le code et réduisant les erreurs potentielles liées au cycle de vie.
Quels sont les avantages de Jetpack Compose dans MVVM ?
Jetpack Compose offre plusieurs avantages dans le cadre de l’architecture MVVM. En tant que framework UI déclaratif, il simplifie la création et la gestion des interfaces utilisateur. Il s’intègre étroitement avec ViewModel et LiveData, permettant une gestion fluide des états et des données. Grâce à sa syntaxe claire et concise, Jetpack Compose réduit considérablement le code boilerplate, rendant les applications plus faciles à développer et à maintenir. De plus, il offre une flexibilité accrue pour créer des interfaces utilisateur dynamiques et réactives.
Pourquoi utiliser le data binding dans MVVM ?
Le data binding est utilisé dans l’architecture MVVM pour lier directement les composants de l’UI aux sources de données du ViewModel. Cela réduit la nécessité de code intermédiaire pour mettre à jour l’UI, rendant le code plus lisible et facile à maintenir. Avec le data binding, les changements de données dans le ViewModel se reflètent automatiquement dans l’interface utilisateur, garantissant une synchronisation parfaite. Cela facilite également le respect du principe de séparation des préoccupations, en gardant le code de l’UI et de la logique de données indépendants.
Comment le ViewModel gère-t-il le cycle de vie dans Android ?
Le ViewModel gère efficacement le cycle de vie dans Android en persistant au-delà des changements de configuration d’une activité ou d’un fragment. Contrairement aux activités et fragments qui sont recréés lors des rotations d’écran, le ViewModel conserve l’état des données, évitant ainsi les pertes de données et la nécessité de recharger les informations. Cela signifie que les données gérées par le ViewModel restent disponibles et cohérentes, peu importe les changements de cycle de vie, ce qui améliore la robustesse et l’efficacité des applications Android.

Conclusion

L’architecture MVVM avec ViewModel et Jetpack Compose apporte une structure claire et une efficacité accrue dans le développement Android. Quelle sera votre prochaine étape pour approfondir l’utilisation de MVVM dans vos projets Android?

ÉTIQUETÉ : Android
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