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En cours de lecture : Ajoutez des matériaux et textures avec Blender
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3D et Animation

Ajoutez des matériaux et textures avec Blender

L'Équipe Alphorm Par L'Équipe Alphorm 18 janvier 2025
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Ajouter des matériaux et textures de qualité dans Blender peut être complexe.

Sans maîtrise, vos rendus peuvent manquer de réalisme et de détail, limitant ainsi l’impact de vos créations.

Cet article vous guide dans l’utilisation de matériaux et textures procédurales pour sublimer vos projets Blender.

Table de matière
Matériaux Blender pour TV et télécommandeNœuds et shading Blender pour texturesFAQConclusion

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Matériaux Blender pour TV et télécommande

Nous allons finaliser pour les restes des objets dans la fourniture. Ainsi, commençons par renommer le bezier curve en cable dans l’outliner. Poursuivant par l’ajout d’un matériau TV Plastic de couleur noir (000000) . Et ensuite, assigner le à la télé et à la box.

Interface Blender affichant des matériaux de mobilier

Nous nous occupons maintenant de la télécommande. Faire un nouveau matériau TV remote Plastic de couleur 3B3B3B . Ensuite, créons les matériaux pour les boutons. Donc, le nom du premier matériau est Button et de couleur 0B0B0B . Aller en Edit mode > sélectionner une face de la télécommande > faire Ctrl + L > Ctrl + I .

Tutoriel Blender montrant la sélection avec Ctrl
Nom des Materials pour la télécommande
Code couleur
Description
TV Remote Plastic
3B3B3B
Assigné aux coques
Button
0B0B0B
Assigné aux boutons
Red Button
FF0000
Assigné au 1er de la ligne des 4 boutons
Green Button
00FF00
Assigné au 2ème de la ligne des 4 boutons
Yellow Button
FFFF00
Assigné au 3ème de la ligne des 4 boutons
Blue Button
0000FF
Assigné au 4ème de la ligne des 4 boutons
Interface Blender avec matériaux de télécommande

Nœuds et shading Blender pour textures

Voilà, il ne reste plus que le tapis à texturer ou à modifier la couleur. Nous allons utiliser les systèmes des nœuds , c’est-à-dire les textures procédurales . Nous allons juste suivre les étapes sans rentrer en détail, parce que cela nous approfondira dans l’atelier de texture.

Interface Blender avec annotations des panneaux

Sélectionner le tapis (Carpet) et ensuite changer de workspace en cliquant sur Shading en cliquant dans l’entête.

Diagramme étapes création matériaux Blender

Appuyer sur New dans Shader Editor pour un nouveau Material > renommer en Carpet > faire Shift + A > chercher texture Coordinate dans la barre de recherche > placer le curseur au niveau de Generated > tirer jusqu’à le connecter à la base Color. En fait nous allons faire un tapis avec des rayures. Donc notre travail, ce n’est pas encore fini.

Interface Blender avec matériau de tapis

Maintenant faisons Shift + A après Search suivi de Mapping puis plaçons celui entre la texture coordinate et Principled , il sera automatiquement connecté. Ajouter encore un nœud qui est separate XYZ . Ensuite, ajoute un ColorRamp . Voir sur la figure ci-contre.

Éditeur de nodes pour matériaux Blender

Maintenant intéressons-nous sur le ColorRamp car c’est lui qui va nous permettre d’ajouter des textures et des couleurs à notre tapis.

Interface ColorRamp de Blender avec différents paramètres

Comme nous voyons dans la figure ci-dessus, nous allons modifier le Linear en Constant . Après cela cliquer deux fois sur le + pour ajouter de nouveau couleur. Dans la figure, elles sont notées de 1 jusqu’à 4.

  • Pour le 1 , cliquer dessus et changer la couleur en 74C0CF .
  • Pour le 2 , modifier la position en 0,2 et la couleur en BBFBFF
  • Pour le 3 , modifier la position en 0,5 et la couleur en 6F88E9 .
  • Pour le 4 , modifier la position en 0,8 et la couleur en 74C0CF .
Salon modélisé dans Blender 3D avec meubles

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FAQ

Comment ajouter des matériaux dans Blender?
Pour ajouter des matériaux dans Blender, commencez par renommer vos objets dans l’outliner, tels que ‘cable’. Assignez ensuite un matériau, par exemple ‘TV Plastic’ de couleur noire pour la télévision et la box. Poursuivez en créant un matériau ‘TV Remote Plastic’ pour la télécommande, puis ajoutez les matériaux pour les boutons. Sélectionnez les faces correspondantes et assignez les couleurs définies dans votre projet pour obtenir un rendu réaliste.
Qu'est-ce qu'une texture procédurale dans Blender?
Une texture procédurale dans Blender est une méthode qui utilise des nœuds pour générer des motifs et des textures complexes sans nécessiter d’image. Par exemple, pour texturer un tapis, vous pouvez utiliser le Shader Editor, ajouter des nœuds comme ‘texture Coordinate’ et ‘ColorRamp’, et ajuster les paramètres pour obtenir des rayures ou d’autres motifs. Cela permet une personnalisation sans limites et une flexibilité maximale dans le design 3D.
Comment utiliser le système de nœuds dans Blender?
Dans Blender, le système de nœuds est utilisé pour créer et manipuler des matériaux et textures. Pour commencer, accédez au Shader Editor, puis ajoutez des nœuds avec ‘Shift + A’. Connectez des nœuds tels que ‘texture Coordinate’ à ‘Principled’ pour élaborer des matériaux complexes. Utilisez le ‘ColorRamp’ pour ajuster les couleurs et les textures. Ce système offre une interface visuelle puissante pour expérimenter et personnaliser vos créations 3D.
Comment texturer un objet dans Blender?
Pour texturer un objet dans Blender, sélectionnez l’objet, accédez au Shader Editor, et créez un nouveau matériau. Utilisez le système de nœuds pour ajouter des textures procédurales. Par exemple, pour un tapis, utilisez ‘texture Coordinate’ et ‘Mapping’ pour configurer la texture. Ajustez les couleurs avec ‘ColorRamp’ pour obtenir les effets souhaités. Ce processus vous permet de transformer visuellement vos objets avec des textures détaillées et réalistes.
Quels sont les avantages du shading dans Blender?
Le shading dans Blender permet de contrôler l’apparence de la surface d’un objet, influençant la lumière, la texture et la couleur. En utilisant le Shading Workspace, vous pouvez créer des effets réalistes et artistiques sur vos modèles 3D. Cela améliore la qualité visuelle des rendus et offre une grande flexibilité pour ajuster l’aspect des matériaux selon vos besoins créatifs, rendant vos projets plus attractifs et professionnels.

Conclusion

En maîtrisant l’ajout de matériaux et l’utilisation des textures procédurales dans Blender, vous pouvez transformer vos projets 3D. Quelle sera votre prochaine création innovante en utilisant ces techniques?

ÉTIQUETÉ : Blender
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